developer docs पढ़ने के बाद और विभिन्न मंचों को खोजने के घंटों के बाद मुझे यह नहीं लगता कि यह कैसे किया जाता है।खेल डेटा/राज्य को सहेजने/साझा करने के लिए खेल केंद्र का उपयोग
असल में मेरे पास डेटा का एक गुच्छा है जिसे मैं स्थानीय रूप से सहेजता हूं जो खिलाड़ी के खेल की वर्तमान स्थिति बनाता है। मैंने टिनी टॉवर, पॉकेट प्लेन और स्मार्फ़ के गांव जैसे अन्य गेम देखे हैं, वास्तव में गेम सेंटर में डेटा का समर्थन करते हैं।
मेरा लक्ष्य यहां खिलाड़ियों के लिए अपने मित्र के खेल से डेटा लोड करने में सक्षम होने के लिए है ताकि वे देख सकें कि चीजें कैसे प्रगति कर रही हैं। उदाहरण के लिए, छोटे टॉवर में मैं अपने दोस्त के टावर को देख सकता हूं और उसे उपहार भेज सकता हूं। इसी प्रकार Smurf के गांव में। मुझे पता है कि मैं लॉगिन/पासवर्ड के साथ अपने सर्वर के साथ ऐसा कर सकता हूं लेकिन अगर यह गेम सेंटर के माध्यम से काम करता है तो जटिल चीजें क्यों?
क्या यह गेम सेंटर की मैच कार्यक्षमता का शोषण करने का विषय है? या लीडरबोर्ड? या?
वैसे भी कोई मुझे सही दिशा में इंगित कर सकता है?
उन खेल की संभावना इस कार्यक्षमता का समर्थन करने के लिए अपने स्वयं के वापस अंत लागू। – bshirley
यदि ऐसा है तो गेम सेंटर से एक लापता टुकड़े की तरह लगता है? – Michael