चुनने के लिए एआई सिस्टम का विकास करना मैं एक फंतासी फुटबॉल टीम "लेने" के लिए एआई सिस्टम बनाने की तलाश में हूं। मेरे पास एआई तकनीकों का केवल मूल ज्ञान है (विशेष रूप से जब यह गेम सिद्धांत की बात आती है), इसलिए मैं सलाह ले रहा हूं कि इस तकनीक को पूरा करने के लिए किस तकनीक का उपयोग किया जा सकता है और कुछ पढ़ने वाली सामग्री को पॉइंटर्स।एक फंतासी फुटबॉल टीम
मुझे पता है कि एआई के लिए यह बहुत मुश्किल या शायद असंभव कार्य हो सकता है: हालांकि मैं सटीकता पर बहुत चिंतित नहीं हूं, बल्कि मुझे कुछ एआई सीखने में दिलचस्पी है और यह एक मजेदार तरीका जैसा लगता है इसे लागू करने के लिए।
खेल के बारे में कुछ बुनियादी तथ्यों:
- 14 खिलाड़ियों के एक दल ने तोड़ा जाना चाहिए
- उठाया
- खिलाड़ियों की कुल लागत पर एक सीमा खिलाड़ियों को एक निश्चित का पालन करना होगा उठाया है कॉन्फ़िगरेशन (हमेशा एक गोलकीपर होना चाहिए, कम से कम दो रक्षकों, एक मिडफील्डर और एक आगे)
- टीम को साप्ताहिक आधार पर बदला जा सकता है लेकिन एक सप्ताह में एक से अधिक खिलाड़ियों को हटाने/जोड़ने से जुर्माना होगा
पीएस पिछले सीज़न में खेले गए हर मैच में मेरे पास आंकड़े हैं, क्या इसका इस्तेमाल एआई सिस्टम को प्रशिक्षित करने के लिए किया जा सकता है?
जेसिका सिम्पसन कारक –
में शामिल करना न भूलें पिछले सीजन के आंकड़ों के मुताबिक, पिछले perfoemnce भविष्य की सफलता की कोई गारंटी नहीं है - क्योंकि वेन रुनी आपको बताएंगे :) – APC
क्या के लिए ट्रेन? एआई टीमों को कैसे कॉन्फ़िगर करें? – txwikinger