2012-02-18 13 views
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यूनिटी 3 डी में, जब आप प्ले को हिट करते हैं, डिफ़ॉल्ट रूप से, यह पूर्ण 'गेम' दृश्य पर स्विच करता है जो पूर्वावलोकन के लिए बहुत अच्छा होता है और ऐसा कभी-कभी हम अपने परिणामों को 'दृश्य' दृश्य में देखना चाहते हैं क्योंकि हम नहीं करते हैं सभी प्रकाश व्यवस्था, सामग्री इत्यादि को स्थापित करने के बारे में चिंता करने की ज़रूरत हैयूनिटी 3 डी में प्ले को मारते समय दृश्य दृश्य को ध्यान में रखना संभव है?

अब हम जानते हैं कि हम एक नया लेआउट बना सकते हैं जो एक ही समय में 'गेम' और 'सीन' टैब दोनों दिखाता है, और यही वह है ऐसा करने पर हम शुरू होने पर 'सीन' टैब को देखना जारी रख सकते हैं। हालांकि, हम बस 'गेम' टैब देखना नहीं चाहते हैं। इसे तब तक छिपाने के लिए प्यार करें जब तक हमें इसकी आवश्यकता न हो।

क्या यह किया जा सकता है?

उत्तर

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गेम चलाने के दौरान गेम दृश्य को बंद नहीं किया जा सकता है। लेकिन मैं एक छोटे से वैकल्पिक हल मिल गया: आप एक अलग विंडो में खेल देखने को अलग कर सकती यह के रूप में संभव है और यह स्थिति इस तरह प्ले बटन के पास के रूप में छोटे बनाने: तुम्हारे जाने के बाद प्ले बटन सिर्फ मारा

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अब जैसे ही गेम व्यू फोकस हो जाता है, प्ले बटन से छोड़े खाली क्षेत्र में क्लिक करें। यह आपके माउस के साथ टैब पर चलने से तेज़ है। दूसरी तरफ यदि आप मेरे जैसे कीबोर्ड जंकी हैं तो सीएमडी + पी, सीएमडी + < मैक पर या विंडोज़ के बराबर पर हिट करें।

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हाँ, यह हम जो भी कर रहे हैं उससे अलग नहीं है, सिवाय इसके कि हम इसे अभी भी अपने टैब 'क्षेत्र' ('दृश्य' टैब से अलग) में छोड़ रहे हैं और हम इसे वास्तव में बनाते हैं, वास्तव में छोटा। इस तरह हमें कहीं और क्लिक करने की भी आवश्यकता नहीं है। हम इसे अनदेखा करते हैं। फिर भी, चूंकि ऐसा करने का कोई वास्तविक तरीका नहीं है, इसलिए मैं आपको जवाब दूंगा। – MarqueIV

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@ के आदेश + Jessy

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@ जेसी [कीबोर्ड] शॉर्टकट की तरह लगता है लोकेल निर्भर हैं - वास्तव में एक आश्चर्य नहीं। जर्मन में यह "ओपन फोकस टू नेक्स्ट विंडो" जैसा कुछ है जैसे आप सभी खुली खोजकर्ता विंडो के माध्यम से साइकिल चलाने के लिए करते हैं। वैकल्पिक रूप से आप दृश्य दृश्य पर जाने के लिए एकता में सीएमडी + 1 का उपयोग कर सकते हैं बशर्ते कि आप रिक्त स्थान के बीच नेविगेट करने के लिए उपयोग न करें (मैंने स्पेस नेविगेशन को फिर से कॉन्फ़िगर किया है और सीएमडी + 1 का उपयोग करने के लिए अब ALT + 1 या ALT + 2 का उपयोग किया है .... एप्लिकेशन विशिष्ट शॉर्टकट के लिए)। – Kay

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इस घटक को किसी भी गेमऑब्जेक्ट पर रखें और KeepSceneViewActive फ़ील्ड को true पर सेट करें।

using UnityEngine; 
using System.Collections; 

public class KeepSceneAlive : MonoBehaviour 
{ 
    public bool KeepSceneViewActive; 

    void Start() 
    { 
     if (this.KeepSceneViewActive && Application.isEditor) 
     { 
      UnityEditor.SceneView.FocusWindowIfItsOpen(typeof(UnityEditor.SceneView)); 
     } 
    } 
} 
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