खेल के लिए थोड़ा देर हो चुकी है :-), लेकिन मैं यहां पोस्टरिटी के लिए इसका उल्लेख करूंगा।
"निचले स्तर" होने के अलावा, सबसे महत्वपूर्ण अंतरों में से एक है socket.io websockets से पहले शुरू होगा & अपग्रेड जब तक कि यह एक ऐसा परिवहन न हो जो काम कर सके। दूसरी तरफ, इंजन.ओओ छोटे मतदान के साथ शुरू होगा (और जब तक यह दीवार को हिट नहीं करता तब तक अपग्रेड करें)।
क्यों?
उपयोगकर्ता परिप्रेक्ष्य से, एक असफल वेबसाकेट कनेक्शन रीयलटाइम एप्लिकेशन को डेटा का आदान-प्रदान शुरू करने के लिए कम से कम 10 सेकंड तक प्रतीक्षा कर सकता है। यह समझदारी से उपयोगकर्ता अनुभव दर्द होता है।
इस समय (2013), वेबसाइकिल अभी तक व्यापक नहीं है (जैसे पुराने ब्राउज़र, सेलुलर नेटवर्क इत्यादि) इसलिए एक्सएचआर 1 से शुरू करना स्मार्ट है।
अधिक जानकारी के लिए https://github.com/LearnBoost/engine.io (लक्ष्य अनुभाग) देखें।
लिंक के लिए धन्यवाद, बिल्कुल मुझे क्या चाहिए: डी –
साफ़ उत्तर, धन्यवाद! तो अगर मुझे मल्टीप्लेक्सिंग की ज़रूरत है तो मुझे सॉकेट.आईओ – Julian