मैं ओपन के साथ एक वर्ग के आकार का पिक्सेल आकर्षित करने के लिएओपन - कैसे GL_POINTS
glPointSize(5.0f);
glBegin(GL_POINTS);
glVertex3f(1.0f, 1.0f, 1.0f);
glEnd();
हालांकि निम्नलिखित कोड का उपयोग करने की कोशिश के साथ वर्ग पिक्सेल आकर्षित करने के लिए, अंतिम परिणाम एक चक्र के आकार का पिक्सेल है।
कृपया संदर्भ देखें http://risknfun.com/compform/w1.html "समस्या 4. एक ग्रिड" देखें। दाईं तरफ, डिस्प्ले छवि में वर्ग के आकार का पिक्सेल है।
glPointSmooth की अपनी सेटिंग क्या है? – Kos
मैं डिफ़ॉल्ट मान का उपयोग करें - आप – q0987
धन्यवाद यह मेरे लिए अब काम करता है। बस glDisable (GL_POINT_SMOOTH) का उपयोग करें – q0987