मेरा मानना है कि यह पहले से यहां कहा गया था: Interface Builder degrades storyboards, resizes and repositions views in small increments
मैं अभी तक समस्या का ठीक नहीं देखा है, लेकिन इस सवाल का जवाब मैं पोस्ट वहाँ संभावना यहाँ सच है। https://stackoverflow.com/a/28577800/682574
कम से कम एक स्रोत के लिए या तो पूर्ण पिक्सेल सीमाओं (x = 7.0, y = 10.0) लेआउट को हल करने स्टोरीबोर्ड या आंशिक सीमाओं (एक्स = 7.5, y = 10.5) के कारण है। सबसे अच्छा मैं बता सकता हूं, जब भी आप स्टोरीबोर्ड देखते हैं तो इसे फिर से गणना किया जा सकता है और राउंडिंग वास्तव में वर्तमान प्रदर्शन वातावरण के आधार पर निर्धारित की जाती है।
आप जानबूझकर एक रेटिना प्रदर्शन पर स्टोरीबोर्ड देखना और फिर एक गैर रेटिना प्रदर्शन पर देख कर इस व्यवहार हो सकता है। मेरे दोहरी-मॉनीटर डिस्प्ले के साथ, अगर मैं सिर्फ एक स्क्रीन (रेटिना 5k) से दूसरे (गैर-रेटिना) से स्टोरीबोर्ड खींचता हूं तो यह गलत तरीके से बाधाओं की बाढ़ उत्पन्न करेगा। दुर्भाग्य से इसे वापस ले जाने से उन्हें ठीक नहीं किया जाता है!इसे अपने लिए आज़माएं (या नहीं ... यह सही करने के लिए दर्द है)।
एक टीम के माहौल में यह देखने में आसान है कि यह कितनी जल्दी हो सकता है जैसे विभिन्न सेटअप वाले दो लोग एक ही स्टोरीबोर्ड देखते हैं।
इसे कैसे ठीक करें? मैंने वर्कफ़्लो के बारे में नहीं सुना है जो दुर्भाग्य से समस्या को ठीक से सुधारता है या इससे बचाता है।
स्रोत
2015-10-23 16:59:29
एक ही समस्या होने के बाद। इससे वाकई बहुत गुस्सा आता है। हर बार जब मैं स्टोरीबोर्ड फ़ाइल में प्रवेश करता हूं तो वहां एक सौ फ्रेम होते हैं जिन्हें अद्यतन करने की आवश्यकता होती है। यहां तक कि '.xib' फ़ाइलें भी। –
हाँ मेरे एक्सकोड को पुनरारंभ करने के लिए वही समस्या है। स्टोरी बोर्ड में मिस्प्लेसमेंट व्यू, –