2009-03-07 13 views
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मैंने माइक्रोसॉफ्ट एक्सएनए गेम डेवलपमेंट फ्रेमवर्क में डब किया है जो काफी अच्छा लगता है और सिर्फ आश्चर्य हुआ कि अगर किसी को भी गेम क्रिएटर से Dark GDK.NET या किसी अन्य मामले के साथ कोई अनुभव हुआ है।सबसे अच्छा .NET गेम विकास ढांचा क्या है?

किसी भी सलाह के साथ शुरू करने के लिए बहुत अच्छा होगा।

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क्या आप उस गेम के प्रकार के बारे में अधिक जानकारी दे सकते हैं जिसे आप बनाना चाहते हैं? 2D/3D? सरल/जटिल, क्या शैली? विंडोज़/वेब/सांत्वना? –

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2 डी के बाद शुरू होने वाले पहले विंडोज पीसी का निर्माण करना चाहते हैं। – cyberbobcat

उत्तर

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मैं एक्सएनए के लिए छड़ी कहूंगा। यह वीएस के साथ अच्छी तरह से एकीकृत है, इसमें बहुत सामुदायिक समर्थन है, और आप Xbox और सामुदायिक गेम प्रोग्राम के लिए भी विकसित कर सकते हैं।

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बिना किसी संदेह के XNA। इसमें कई दर्दनाक निचले स्तर की चीजें हैं जो आपके एसडीके के बल से निपटने के लिए बहुत अधिक है। और निश्चित रूप से, वीएस & एक्सबॉक्स एकीकरण और विशाल समुदाय भी मदद करता है!

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3 डी गेम्स के लिए मैं XNA सुझाव देंगे (हालांकि यह तय समारोह पाइपलाइनों के लिए समर्थन का अभाव है, आप सभी shaders अपने आप को लिखने के लिए होगा।)

2 डी खेल के लिए, SDL.NET एक अच्छा विकल्प है, यह अपेक्षाकृत के रूप में आसान।

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Unity3D देखें।

  • जावास्क्रिप्ट
  • सी #
  • Boo (एक अजगर की बोली)

सभी खेल तर्क खुला स्रोत नेट मंच Mono पर चलता है: यह तीन पटकथा भाषाओं का समर्थन करता है। आपका गेम मैक, विंडोज़, वाईआई, या यहां तक ​​कि एक आईफोन पर भी काम करेगा।

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http://www.neoaxis.com/ आज़माएं, इसमें प्रभावशाली डेमो हैं, जो अनुकूलित करने के लिए तैयार हैं।

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विंडोज 8 की कमी को ध्यान में रखते हुए XNA प्राप्त हो रहा है (समर्थन छोड़ दिया जा रहा है, ऐप्स ऐप स्टोर पर बिकने योग्य नहीं होंगे) - मैं स्लिम डीएक्स के साथ जाऊंगा - यह वैसे भी एक्सएनए से बेहतर है - केवल नीचे की ओर यह है कि आप इसके साथ Xbox ऐप्स नहीं बना सकते हैं।

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