में कैमरा का ओरिएंटेशन कैसे प्राप्त करें मैं THREE.JS और वेब ऑडियो API का उपयोग करके एक 3 डी गेम बना रहा हूं। मेरी समस्याओं में से एक यह है कि मैं वेब ऑडियो श्रोता अभिविन्यास का उपयोग करना चाहता हूं, और श्रोता को कैमरे के रूप में परिभाषित करना चाहता हूं, जिनकी स्थिति और दिशा लगातार अद्यतन हो रही हैTHREE.js
मेरा प्रश्न, वैसे भी आसानी से प्राप्त करने के लिए वैसे भी है एक तीन कैमरे की वेक्टर दिशा?
मैं पुराने कैमरे की स्थिति का उपयोग कर, और गणना करने के लिए जो तरीका यह सामना कर रहा है वेग वैक्टर का उपयोग करके इसे गणना करने के लिए कोशिश कर रहा था, लेकिन यह काम नहीं करेगा जब कैमरा अभी भी खड़े कर रहा है ...
चाहेंगे camera.rotation.x, camera.rotation.y, camera.rotation.z का उपयोग करके यूनिट वेक्टर बनाने के लिए संभव हो सकता है?
या क्या कोई आसान तरीका है?
आपके समय के लिए बहुत बहुत धन्यवाद!
बिल्कुल सही! आपको बहुत - बहुत धन्यवाद! – Cabbibo