मैं इलाके, बादलों और कुछ अन्य निफ्टी चीजों को उत्पन्न करने के लिए सफलतापूर्वक पर्लिन शोर का उपयोग कर रहा हूं। हालांकि, अब मैं उड़ान कीड़े (विशेष रूप से फायरफ्लियों) के एक समूह को एनिमेट करने की कोशिश कर रहा हूं, और मुझे इसके लिए पर्लिन शोर का उपयोग करने का सुझाव दिया गया था। हालांकि, मुझे सच में यकीन नहीं है कि इस बारे में कैसे जाना है।पर्लिन शोर?
पहली बात यह है कि मेरे पास हुआ था, एक शोर नक्शा इतना की तरह दिया:
- असाइन प्रत्येक जुगनू एक यादृच्छिक प्रारंभिक स्थान, वेग और कोणीय त्वरण।
- फ्रेम पर, अपनी दिशा वेक्टर के बाद फ्लाई की स्थिति अग्रिम करें।
- नए स्थान पर शोर मानचित्र पढ़ें, और कोणीय त्वरण को समायोजित करने के लिए इसका उपयोग करें, जिससे लाइट पिक्सेल की ओर "बारी" करने के लिए उड़ान भरती है।
- स्थानीय मल्टीमीम्स के आसपास क्लस्टर होने से बचने के लिए अन्य मक्खियों की निकटता से फिर से कोणीय त्वरण समायोजित करें।
हालांकि, यह उन मामलों को कवर नहीं करता है जहां मक्खियों नक्शा के किनारे तक पहुंचते हैं, या ऐसे मामले जहां वे एक बिंदु को केवल कक्षा में घुमा सकते हैं। दूसरा मामला एक बड़ा सौदा नहीं हो सकता है, लेकिन मैप एज के साथ टकराव से बचने के लिए उन्हें विश्वसनीय तरीके से अनिश्चित हूं।
सुझाव? ट्यूटोरियल या कागजात (अंग्रेजी में, कृपया)?
उस अजीब पल जब आप एक साल के पुराने प्रश्न का उत्तर देते हैं। – Peaches491
हालांकि, यह एक अच्छा जवाब है। जो मैं घायल कर रहा हूं उससे बेहतर, और भविष्य में काम में आ जाएगा। धन्यवाद। –