मेरे पास Cocos2d-iphone के साथ कई गेम हैं। उनमें से सभी पुरानी परियोजनाएं हैं जो एक्सकोड 4 या 5 के साथ बनाई गई हैं। सभी गेम नए आईफोन 6 और 6 प्लस पर ठीक है जो स्केलिंग मोड से बचने के लिए लगता है और मूल आईफोन 6/6 प्लस रिज़ॉल्यूशन पर चल रहा है। प्रोजेक्ट में ऐसे संकल्पों के साथ लॉन्च छवियां नहीं हैं जो स्केलिंग मोड को अक्षम करने लगती हैं, जैसा कि hereआईफ़ोन 6 मूल रिज़ॉल्यूशन को कैसे अक्षम करें?
क्या कोई अन्य चीज है जो मूल प्रस्तावों को अनलॉक करती है? मैं चाहता हूं कि जब तक एचडी संपत्ति नए प्रस्तावों के लिए तैयार न हो जाए तब तक खेल स्केलिंग मोड में चलाना चाहें।
मैं एक नया खाली परियोजना है कि किसी भी संपत्ति नहीं है बनाया है और यह मूल स्क्रीन आकार के साथ काम कर रहा है।
पुनर्निर्माण का एकमात्र तरीका एक एप्लिकेशन देशी iPhone6 / 6 + आकार से चलता है अगर आप iOS 8, एक "लॉन्च स्क्रीन फ़ाइल" के लिए उचित प्रक्षेपण छवियों को जोड़ या, है। – rmaddy
यदि आप "लॉन्च स्क्रीन फ़ाइल" जोड़ते हैं। समस्या यह है कि मैं इनमें से किसी भी सेटिंग्स का उपयोग नहीं करता और मूल संकल्प अनलॉक है। इस प्रोजेक्ट और स्केलिंग मोड में काम करने वाले लोगों के बीच का अंतर यह है कि मेरे पास रेटिना आईपैड के लिए डिफॉल्ट- पोर्ट्रेट @2x.png नामक स्पलैश स्क्रीन है। इसके अलावा पुरानी परियोजनाएं कोकोस 2 डी-आईफोन 1.x के साथ हैं लेकिन नया एक 2.x है। एक और अंतर यह है कि पुरानी परियोजनाएं जमा की जाती हैं और ऐपस्टोर में रहती हैं। – Dunbar