मुझे मिल रहा है मैट्रिक्स 3.getInverse(): मैट्रिक्स को उलटा नहीं कर सकता है, निर्धारक 0 तीन.जेएस 3976 त्रुटि है जब मैं घन ऑब्जेक्ट को स्केल करने की कोशिश कर रहा हूं।तीन ऑब्जेक्ट्स को स्केल करना तीन.जेएस
var object = new.THREE.Mesh(geometry, material)
xScale = 0.1;
object.scale.x = object.scale.y = object.scale.z = xScale;
कोई मेरी मदद कर सकता है।
'object.scale.set (X स्केल, स्केल, स्केल)' – uhura
Uhura मतलब बनाने हैं object.scale.set (xScale, yscale, zscale) – pkout
@uhura क्यों आवश्यक है? 'object.scale' एक 'वेक्टर 3' है, इसलिए इसे ठीक उसी तरह संशोधित किया जाना चाहिए (उदा।)' object.position' ... वास्तव में 'set' का उपयोग करके कुछ भी हल नहीं होता है (बस कोशिश की जाती है)। – Bakuriu