मैं क्या वास्तव में पृष्ठभूमि में होता है जब हम इस (छवि कृपया देखें) कर पता लगाने के लिएमिक्सिंग क्वार्ट्ज और ओपनजीएल?
आप छवि में देख सकते हैं मैं कुछ बटन जोड़ लिया है और इंटरफ़ेस से सामग्री देखें जाँच की है कोशिश कर रहा हूँ खिड़की के लिए निर्माता।
अब जैसा कि हम जानते हैं कि यह कोर एनीमेशन का उपयोग करेगा या कहेंगे परतें बनाएगा। (अगर मैं गलत हूं तो कृपया मुझे सही करें। अभी भी पढ़ाई कर रहे हैं ...)
मैं जानना चाहता हूं कि ये बटन कैसे खींचे जाते हैं?
मेरी धारणा तब होती है जब हम सामग्री दृश्य पर टिकटें करते हैं, तो इन बटनों को CGBitmapContextRef से खींचा जाता है और इससे निर्मित बिटमैप कोर एनिमेशन (ओपनजीएल) को सौंप दिया जाता है। लेकिन मैं अब तक इसे साबित करने में सक्षम नहीं हूं। मैं इसे कैसे साबित करूं? कोई उदाहरण या कुछ दृष्टिकोण विचार बहुत अच्छा होगा?
बात मुझे यकीन है कि CGBitmapContextRef से बनाए गए बटन हैं। लेकिन उन बटन छवियों का क्या होता है अज्ञात है।
कोई भी समझा सकता है कि यह एकीकरण कैसे संभव है? स्क्रीन पर ये छवि कैसे मिलती?
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एक ही विषय पर कुछ और जानकारी जोड़ने के लिए, ओपन की परतों के लिए नीचे दी गई छवि देखें। मुझे लगता है कि मैं सामान्य ओपनजीएल फ्रेमवर्क परत को लक्षित कर रहा हूं।
हम नहीं जानते, और हम * जानना नहीं चाहते हैं। कोर एनीमेशन और दृश्य पदानुक्रम के बीच एकीकरण एक कार्यान्वयन विवरण है और यदि ऐप्पल इसे करने के बेहतर तरीके से सोचता है तो किसी भी समय बदल सकता है। :) –
यह वास्तव में स्पष्ट नहीं है कि आप यहां क्या पूछ रहे हैं। "ये बटन कैसे खींचे जाते हैं?" वास्तव में अस्पष्ट है। यदि आप सिर्फ यह जानना चाहते हैं कि यह आंतरिक रूप से कैसे काम करता है, तो आप यहां नहीं पाएंगे, क्योंकि यह गुप्त ऐप्पल सॉस है। – benzado
हां मैं कुछ आंतरिक विवरण ढूंढ रहा था। सब कुछ नहीं हो सकता .. लेकिन क्षेत्र के चारों ओर कुछ अच्छी चर्चा, कुछ विचार, कुछ सुराग रहस्य प्रकट कर सकते हैं। – MacGeek