मैं डायरेक्टएक्स का उपयोग कर ओपनजीएल रेंडर विंडो में प्रस्तुत करने में सक्षम होना चाहता हूं। ऐसा इसलिए है क्योंकि मेरे बाद की विशेषताएं केवल DirectX में समर्थित हैं।मिक्सिंग डायरेक्टएक्स और ओपनजीएल
मैंने सुना है कि कुछ साल पहले ऐसा करना संभव है और मुझे उम्मीद है कि यह अभी भी संभव होना चाहिए।
मुझे लगता है कि इसमें वीआरएएम के सही हिस्से और सही गहराई बफर को डायरेक्टएक्स इंगित करना शामिल होगा।
इसके अलावा एक ट्यूटोरियल या बस एक स्पष्टीकरण बेहद उपयोगी होगा।
आपको ओपनजीएल में इसे आउटपुट करने की आवश्यकता क्यों है? यदि डायरेक्टएक्स उपलब्ध है तो क्यों न केवल डीएक्स रेंडरर के साथ चिपके रहें? – glenatron
मुख्य रूप से क्योंकि मुझे विंडोज़ ओपनजीएल कमांड की आवश्यकता होती है ताकि विंडोज़ विंडो विंडो में ओपनजीएल रेंडर सतह को सही ढंग से प्रस्तुत किया जा सके। – ceorron
"ऐसा इसलिए है क्योंकि मेरे बाद की विशेषताएं केवल डायरेक्ट एक्स में समर्थित हैं।" और वे क्या विशेषताएं हैं? मुझे बहुत कम डी 3 डी फीचर्स पता है जो ओपनजीएल के तहत भी उपलब्ध नहीं हैं। –