मैं कुछ इस तरह के साथ एक box2d वस्तु पर एक आवेग को लागू करने कर रहा हूँ में बिंदु एक से दूर जाती है मैं एक आवेग बना सकते हैं:कैसे इतना है कि बिंदु ख box2d/cocos2diphone
b2Vec2 impulse = b2Vec2(4.0f, 15.0f);
body->ApplyLinearImpulse(impulse, body->GetWorldCenter());
मैं जानता हूँ कि यह शायद अधिक है स्कूल गणित, और मैं वादा करता हूं कि मैंने इसे अपने लिए खोजने के प्रयास किए हैं; कृपया मेरी अज्ञानता को क्षमा करें।
यदि मेरे पास ए, बी और सी ऑब्जेक्ट्स हैं और ऑब्जेक्ट बी और सी के मध्य बिंदु पर है, तो मैं बॉक्स 2 डी आवेग कैसे बना सकता हूं ताकि ऑब्जेक्ट्स बी और सी वेग वेग से दूर हो जाएं?
+1: बिल्ली से प्यार करें। – RBarryYoung
धन्यवाद। यदि प्रोग्रामिंग काम नहीं करती है तो मैं ललित कला में जा रहा हूं। – glenstorey