किनेक्ट पर कैमरे उस स्तर के विस्तार के लिए हाथों के लिए संयुक्त ट्रैकिंग करने में सक्षम नहीं हैं। व्यक्तिगत उंगलियों को ट्रैक करना संभव है लेकिन बहुत विश्वसनीय नहीं होगा। कंकाल में हाथ रखने वाले खिलाड़ियों का प्रतिनिधित्व करने के लिए, आप जांच सकते हैं कि खिलाड़ियों का हाथ खोला या बंद है या नहीं। यह देखने का एक संभावित तरीका है कि हाथ खुला या बंद है, हाथ के आस-पास के क्षेत्र में पिक्सेल चेक करना होगा। इस तरह कुछ ट्यूनिंग के साथ आप गणना कर सकते हैं कि उस क्षेत्र का कितना हाथ है (गहराई और रंग धारा का उपयोग करके) और कितना नहीं है। उदाहरण के लिए: यदि उस क्षेत्र का 40% हाथ जोड़ के समान गहराई है, तो हाथ मुट्ठी में बंद हो जाता है। यदि उस क्षेत्र का 70% हाथ संयुक्त के समान गहराई है, तो हाथ खुला है। फिर आप कोहनी पर उस कोण पर एक बंद या खुले हाथ का प्रतिनिधित्व करने में सक्षम होने के लिए कोहनी और कलाई संयुक्त के कोण का उपयोग संभवतः कर सकते हैं।
स्रोत
2012-11-16 05:18:14
सटीक डुप्लिकेट http://stackoverflow.com/questions/6926397/detecting-finger-movement-with-microsoft-kinect-in-c-sharp –