हमें मेनिफेस्ट फ़ाइल और संपत्ति "एंड्रॉइड: minSdkVersion" से संबंधित समस्या है। समस्या यह है: यदि हमारा प्लेटफॉर्म 2.0 है और हम संपत्ति "एंड्रॉइड: minSdkVersion = 3" (3 = sdk 1.5) का उपयोग करते हैं तो ग्राफिक्स दूषित हो जाते हैं (विवरण में, एप्लिकेशन का संकल्प मूल के 2/3 भाग में कम हो जाता है आकार, यह है, जब संकल्प 480x720 होना चाहिए, यह 320x480 में हो जाता है)। यह एंड्रॉइड एमुलेटर पर और डिवाइस पर Droid/मीलस्टोन (जो प्लेटफॉर्म 2.0 हैं) पर हो रहा है। जब हम संपत्ति को "एंड्रॉइड: minSdkVersion = 4" (4 = sdk 1.6) पर स्विच करते हैं तो समस्या हल हो जाती है, लेकिन जब हम प्लेटफॉर्म 1.5 पर उस संस्करण को रखना चाहते हैं, तो एंड्रॉइड हमें इसे इंस्टॉल करने की अनुमति नहीं देता है। यह 2.0 एसडीके के भीतर ग्राफिक्स से संबंधित किसी भी संघर्ष, या मैनिफेस्ट में "एंड्रॉइड: minSdkVersion" के आसपास किसी भी ज्ञात समस्या को जानने में हमारी सहायता करेगा।समस्याएं minSdkVersion 1.5
धन्यवाद!
यह काम करता है लेकिन एसडीके 1.6 का उपयोग कर रहा है (हम 1.5 एसडीके संस्करण का उपयोग कर संकलन कर रहे थे)। आपके हीलप के लिए धन्यवाद !!! – Tebam