मैं सी # डब्ल्यू/एक्सएनए में पोंग पर काम कर रहा हूं।मैं सी # में यादृच्छिक संख्या का उपयोग कैसे करूं?
मैं गेंद को सीधे या किसी कोण पर चीजों को निर्धारित करने के लिए यादृच्छिक संख्या (एक सीमा के भीतर) का उपयोग करना चाहता हूं, और जब यह पैडल हिट करता है तो गेंद कितनी तेजी से चलती है।
मैं जानना चाहता हूं कि इसे कैसे कार्यान्वित किया जाए।
कोण और गति कैसे गेंद चप्पू हिट द्वारा निर्धारित नहीं किया जाना चाहिए? यदि आप इसे यादृच्छिक बनाते हैं, तो ऐसा लगता है कि आपके उपयोगकर्ताओं को यह अनुमान लगाया जाएगा कि गेंद कहां जा रही है। –
@Esteban नहीं अगर यह एक्सट्रीम पोंग है! – Grokodile
इसकी वर्तमान स्थिति में, गेंद हिट होने पर पैडल चल रहा है या नहीं, इस पर निर्भर करता है। लेकिन अगर न तो पैडल चले गए, तो गेंद सीधे बदलाव नहीं करेगी। मैं कोण बदलने के लिए एक यादृच्छिक संख्या का उपयोग करना चाहता था। – Slateboard