ओबीजे प्रारूप (यदि संभव हो) में एक 3 डी स्टूडियो एनिमेटेड मॉडल कैसे निर्यात करता है? परिणामस्वरूप फ़ाइल क्या होगी? मैं इसे कैसे पढ़ूंगा?डब्ल्यू वेवफ़्रंट .obj फ़ाइलें एनीमेशन का समर्थन करते हैं?
उत्तर
नहीं, .obj
फ़ाइलें एनीमेशन का समर्थन नहीं करती हैं।
आप समर्थन के विवरण के लिए .obj
specification देख सकते हैं।
आप संभावित रूप से एक .obj
प्रति फ्रेम निर्यात कर सकते हैं, लेकिन यह बोझिल होगा। औजारों के आधार पर, एक .obj
प्रति कीफ्रेम निर्यात करना संभव हो सकता है।
हालांकि .obj विनिर्देशन एक अलग .anm फ़ाइल के साथ इसे बढ़ाकर एनिमेशन को मूल रूप से समर्थन नहीं करता है, लेकिन आप बेनालेस एनिमेशन के बावजूद शानदार हो सकते हैं। http://public.sanguinelabs.co.uk/expose/product.php?id=wastudio
यह एक बहुत उपयोग करने में आसान "एनीमेशन निर्माता" के साथ ही खुला स्रोत मॉडल पुस्तकालय (ओपन के लिए) प्रदान करता है -:
पर एक नज़र डालें।
नोट: मैं वेवफ़्रंट एनीमेशन स्टूडियो का डेवलपर हूं लेकिन अपनी परियोजनाओं में भी इसका उपयोग करता हूं। अगर आपको रिपोर्ट करने के लिए कोई सुधार या बग है तो मुझे ईमेल करने के लिए स्वतंत्र महसूस करें :)
लिंक मर चुका है ..:/क्या आप इसे अपडेट कर सकते हैं? –
वास्तव में आप तरंग प्रारूप प्रारूप वस्तुओं को एनिमेट कर सकते हैं, आपको अपने मॉडल के भीतर समूहों का उपयोग करना होगा और उन्हें अपने कोड में अलग-अलग रूपांतरित करना होगा।
ब्लेंडर 2.63 प्रत्येक कुंजीफ्रेम (ऊपर पर अनुमानित) के साथ .obj में एनिमेशन निर्यात कर सकता है अपने स्वयं के पूर्ण .obj होने के नाते। ब्लेंडर इस निर्यात func अपेक्षाकृत तेज़ी से और कुशलता से संभाल सकता है। तो 1, ब्लेंडर अवधारणा का एक उत्कृष्ट कामकाजी सबूत है, और दो, ब्लेंडर वास्तव में कोड के अनुसार आपकी मदद कर सकता है (यह खुला स्रोत है और आप किसी भी संपादित कोड स्रोत को फिर से वितरित कर सकते हैं), जिससे आप अपने स्वयं के कुशल, त्वरित समर्थन को पूरी तरह से लिखने की अनुमति दे सकते हैं। यह ऑपरेशन
यह जवाब होना चाहिए। – Krythic
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मैं था -होपिंग- मुझे कुछ याद आया था। धन्यवाद। – zaratustra
@ ब्रायन लिंक मर चुका है। – DuckMaestro
@ डकमैस्टरो मैंने इसे दूसरे लिंक के साथ बदल दिया है –