में एक दूसरे के खिलाफ कुछ कार्ड गेम रणनीति का परीक्षण करना चाहते हैं, तो मेरा लक्ष्य यह जानना है कि चुड़ैल रणनीति असली लाइव में बेहतर होगी। ऐसा करने के लिए मैंने सिमुलेशन किया, लेकिन मुझे नहीं पता कि मैंने अच्छा किया है या नहीं। तो मैं जानना चाहता हूं कि एक अच्छा सिमुलेशन कैसे बनाया जाए।कार्ड गेम टोपेन
आप वास्तविक जीवन में दबाए गए हर कारक का अनुकरण नहीं कर सकते हैं, उदाहरण के लिए ब्लफिंग। ऐसे कुछ कारक भी हैं जिन्हें खत्म किया जा सकता है, मैंने जितना संभव हो उतना समाप्त कर दिया। ब्लैफिंग की तरह छोड़े गए कारक, दायरे से बाहर हैं। उनको अनुकरण करना असंभव है।
मैं एक दूसरे के खिलाफ कुछ रणनीति की तुलना करने के लिए अपने सिमुलेशन प्रोजेक्ट का उपयोग करता हूं। इस तरह आप देख सकते हैं कि आप किसी अन्य रणनीति के खिलाफ किस रणनीति का उपयोग कर सकते हैं। इसका नकारात्मक पक्ष यह है कि यदि आप अन्य खिलाड़ी की रणनीति को जानते हैं तो आप इसका उपयोग केवल तभी कर सकते हैं। जब आप नहीं जानते कि आप इसके खिलाफ किस रणनीति का उपयोग कर सकते हैं, तो आपको इसका परीक्षण करने के लिए एक कंप्यूटर होना चाहिए। तो आप केवल अपनी परियोजना की शैली की समीक्षा के लिए इस परियोजना का उपयोग कर सकते हैं।
यह प्रश्न "ईश्वर रणनीति" बनाने के बारे में नहीं है, लेकिन यह अच्छा सिमुलेशन सॉफ़्टवेयर लिखने के बारे में है जिसका उपयोग कार्ड गेम के लिए अनुकरण करने के लिए किया जा सकता है। तो मैं जानना चाहता हूं कि आप एक अच्छा सिमुलेशन कैसे बना सकते हैं:
- मुझे साथ लेने की क्या ज़रूरत है?
- आप कैसे जानते हैं कि आपका सिमुलेशन एक अच्छा सिमुलेशन है?
- मुझे परिस्थितियों को कैसे संसाधित करना चाहिए? उदाहरण के लिए कुछ यादृच्छिक हाथ उत्पन्न करें, या सभी संभावनाओं को आजमाएं।
क्या आप शायद अपने प्रश्न को एक और सामान्य दृष्टिकोण पर फिर से लिख सकते हैं? मैं इस बारे में और जानना चाहता हूं कि आप एक अच्छा सिमुलेशन कैसे बना सकते हैं। – Dagob