2010-04-07 9 views
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मेरी प्रोजेक्ट निर्देशिका में, शीर्ष स्तर पर, मेरे पास Icon.png है। फ़ोटोशॉप में डबल-चेक किया गया, यह 57x57 है। जब मैं आईट्यून्स कनेक्ट या एप्लिकेशन लोडर के माध्यम से अपना आवेदन जमा करता हूं, तो मुझे एक त्रुटि संदेश मिलता है कि मेरी आइकन फ़ाइल 0x0 है। कोई विचार क्यों ऐसा होता है?आईट्यून्स कनेक्ट का कहना है कि मेरी Icon.png फ़ाइल 0x0 है .. यह स्पष्ट रूप से नहीं है!

उत्तर

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शायद आपने इसे अभी तक तय कर लिया है, लेकिन क्या यह उस तथ्य से संबंधित हो सकता है कि आप फ़ोटोशॉप में सहेज रहे हैं, वहां पर बहुत सारे मेटाडेटा हैं? मैं पूर्वावलोकन में इसे खोलने का सुझाव दूंगा (मैक मानता हूं) और फिर इसे फिर से सहेज रहा हूं, या शायद एक और (लापरवाह) प्रारूप के रूप में सहेज रहा हूं और फिर मूल फ़ाइल पर वापस जा रहा हूं।

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अरे, प्रतिक्रिया के लिए धन्यवाद। बाहर निकलता है मेरे पास प्लस सेट में आइकन Icon संपत्ति "Icon.png" थी .. जब मैंने उस फ़ील्ड को साफ़ कर दिया तो यह काम करता था। – quantumpotato

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0x0 आइकन त्रुटि मैं इस परियोजना में कोई करने के लिए बदल कम्प्रेस PNG का द्वारा हल -> सेटिंग्स

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निर्माण यह शायद से Xcode के पीएनजी संपीड़न बंद करने के लिए विश्व स्तर पर अपने माउस को "आइकन" की फ़ाइल प्रकार सेट करने के लिए बेहतर है।

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