वे कहां भिन्न हैं?आधिकारिक किनेक्ट एसडीके बनाम ओपन-सोर्स विकल्प
उदाहरण के लिए, आधिकारिक एसडीके पर, और इसके विपरीत, libfreenect या OpenNI + सेंसरकिनेक्ट चुनने के क्या फायदे हैं?
नुकसान क्या हैं?
वे कहां भिन्न हैं?आधिकारिक किनेक्ट एसडीके बनाम ओपन-सोर्स विकल्प
उदाहरण के लिए, आधिकारिक एसडीके पर, और इसके विपरीत, libfreenect या OpenNI + सेंसरकिनेक्ट चुनने के क्या फायदे हैं?
नुकसान क्या हैं?
कृपया ध्यान दें कि नीचे दिया गया उत्तर प्रति तिथि है और कुछ तथ्य निकट भविष्य में पुराने हो सकते हैं। आधिकारिक किनेक्ट एसडीके की वर्तमान स्थिति बीटा 1.00.12 है।
पहले स्पष्ट अंतर है, जबकि OpenKinect एक खुला स्रोत एसडीके खुले स्रोत समुदाय द्वारा बनाए रखा है कि सरकारी एसडीके माइक्रोसॉफ्ट रिसर्च टीम द्वारा बनाए रखा जाता है। दोनों के पास इसके विपक्ष और पेशेवर हैं।
प्रोग्रामिंग भाषाओं का समर्थन:
ऑपरेटिंग सिस्टम का समर्थन:
पर रन जाहिर OpenKinect लाभ।
लाइसेंस:
प्रलेखन और समर्थन:
डिवाइस अंशांकन:।
अलग Kinect उपकरणों बैच है कि वे में उत्पादन किया गया था पर निर्भर करता है थोड़ा अलग हो सकता इस प्रकार डिवाइस कैलिब्रेशन कभी कभी आवश्यक है। लेकिन:
अपने असली कि अंशांकन केवल OpenKinect सरकारी एसडीके के लिए एक बड़ा लाभ है कि के रूप में यह इस तरह की आवश्यकता के बिना एप्लिकेशन का वितरण और स्थापित करने के लिए आसान है के लिए की जरूरत है।
व्यक्तिगत रूप से, मैं आधिकारिक SDK के साथ चला गया OpenKinect एसडीके के साथ एक असफल कोशिश है, जो
अद्यतन: "इस रिलीज के लिए वाणिज्यिक लाइसेंस विकास और वाणिज्यिक अनुप्रयोगों के वितरण का अधिकार देता है पहले SDK एक बीटा था:। 1st फ़रवरी 2012 के रूप में वहाँ सरकारी एसडीके के लिए एक वाणिज्यिक लाइसेंस है , और नतीजतन केवल अनुसंधान, परीक्षण और प्रयोग के लिए उपयुक्त था, और अंतिम, वाणिज्यिक उत्पाद के साथ उपयोग के लिए उपयुक्त नहीं था। नया लाइसेंस डेवलपर्स को विंडोज़ अनुप्रयोगों के लिए अपने किनेक्ट को बनाने और बेचने में सक्षम करेगा ताकि उपयोगकर्ता ग्राहकों को किनेक्ट का उपयोग कर समाप्त हो सके। विंडोज प्लेटफ़ॉर्म पर विंडोज हार्डवेयर।" Developer Frequently Asked Questions
क्या आप भी OpenKinect SDK को आजमाते हुए कुछ कठिनाइयों का सामना करना पड़ा? कार्यक्षमता, डिज़ाइन, उपयोग की आसानी और स्थिरता के आधार पर, क्या आप आधिकारिक एसडीके की तुलना में ओपनकिनेक्ट उस संबंध में कम है? – greatwolf
@VictorT .: मैंने इसे गर्मियों से पहले एक कोशिश दी, मुझे विफलता पर ब्योरा याद नहीं है। मुझे लगता है कि यह ड्राइवर थे जो मैं स्थापित करने में विफल रहा था। आधिकारिक एसडीके के साथ, हालांकि, यह सिर्फ एक डबल-क्लिक दूर था (निश्चित रूप से विंडोज़ 7 स्थापित करने के बाद :))। –
मैं दृढ़ता से भस्म ढांचे की सिफारिश करेंगे। (Libcinder.org)
इसका समर्थन करता है दोनों OpenNI और Kinect develoment, आप सी ++ उपयोग कर रहे हैं। अब यह Kinect एसडीके 1.7 और OpenNI 2 का समर्थन करता है, के माध्यम से इन cinderblocks:
एमएस Kinect एसडीके 1.7 (स्थिर) https://github.com/BanTheRewind/Cinder-MsKinect
OpenNI 2/नाईट 2.2 (अल्फा) https://github.com/wieden-kennedy/Cinder-OpenNI
दोनों Boz से कंकाल ट्रैकिंग कर सकते हैं, ओपनएनआई एक साथ छह कंकाल तक पहुंचने में सक्षम है। ओपनएनआई 2 किनेक्ट पर तेजी से बढ़ रहा है, हालांकि अगले महीने बाहर आने पर नया किनेक्ट शायद बदल जाएगा। हालांकि बुनियादी अंतर्निहित सिद्धांतों को बदलने की संभावना नहीं है।
ओपनएनआई की प्रारंभिक रिलीज के साथ मुख्य दोष यह था कि इसे एक उपयोगकर्ता को पहचानने के लिए एक पूर्ण शरीर सक्रियण की आवश्यकता होती है, जो कि कई अनुप्रयोगों के लिए एक सौदा ब्रेकर था - हालांकि ऐसा लगता है कि यह नए संस्करणों में हल हो गया है और ओपनएनआई 2 निकटतम सीमा पर मजबूत हाथ ट्रैकिंग का भी समर्थन करता है, हालांकि इसे अभी भी एक फोकस इशारा की आवश्यकता है। यदि आप मैक या लिनक्स पर काम करते हैं, तो यह आपकी एकमात्र पसंद है।
मैं wieden-kennedy repo का उपयोग कर रहा हूं लेकिन मुझे अभी भी किनेक्ट को पहचानने के लिए यह नहीं मिल रहा है। हालांकि यह एक xtion के साथ काम करेगा। – Kat
उसकी/उसके answer में Avada Kedavra द्वारा समझाया रूप में, इन कुछ रोचक अंतर हैं:
मेरी निजी राय में, खुला स्रोत समाधान और माइक्रोसॉफ्ट SDKs के बीच सबसे महत्वपूर्ण अंतर सख्ती से कंकाल ट्रैकिंग एल्गोरिथ्म से संबंधित है।
जबकि गहराई और आरजीबी डेटा प्रभावी रूप से दोनों खुला/नि: शुल्क एपीआई और माइक्रोसॉफ्ट SDKs द्वारा प्रदान की जा सकती है, कंकाल ट्रैकिंग क्षमताओं को लागू करने रिवर्स इंजीनियरिंग की बात नहीं है।
इस तरह के एक एल्गोरिथ्म को लागू करने के लिए, डेवलपर्स पैटर्न मान्यता और मशीन लर्निंग क्षेत्रों में मजबूत competences होना आवश्यक है, और मैं काफी यकीन है कि ज्ञान का इस तरह खुले स्रोत समुदाय के बीच उपलब्ध है हूँ। लेकिन कंकाल ट्रैकिंग का कार्यान्वयन "प्रशिक्षित" एल्गोरिदम पर आधारित है, जिसके लिए बहुत अधिक मात्रा में डेटा एकत्र करने के लिए बहुत से प्रयोगों की आवश्यकता होती है। इन आंकड़ों का उपयोग तब एल्गोरिदम को "ट्रेन" करने के लिए किया जाता है, जो कंकाल जोड़ों को पहचान सकते हैं।
पर्याप्त डेटा प्राप्त करना, लेकिन समायोजन और उचित रूप से उनका उपयोग करने के लिए, बहुत समय और धन की आवश्यकता होती है। माइक्रोसॉफ्ट शोधकर्ता और डेवलपर्स इस तरह की चीजों पर काम करने के लिए सबसे अच्छी स्थितियों में हैं, क्योंकि यह उनका काम है।
मेरे पिछले अनुभवों में, मैंने देखा कि ओपन सोर्स समाधान अच्छे कंकाल ट्रैकिंग क्षमताओं को प्रदान करते हैं, लेकिन वे माइक्रोसॉफ्ट के एसडीके के साथ प्रदान किए जाने वाले स्तर के समान स्तर पर नहीं हैं।
यह भी याद रखें कि माइक्रोसॉफ्ट एसडीके चेहरे की पहचान या संयुक्त अभिविन्यास जैसी कई अतिरिक्त क्षमताओं को प्रदान करता है, और यदि आप तेजी से एक जेस्चरल जीयूआई बनाना चाहते हैं तो कई विजेट बहुत उपयोगी हैं।
तो मेरा सुझाव है कि: यदि आप किसी ऐसे प्रोजेक्ट पर काम कर रहे हैं जिसमें आपको गहराई और/या आरजीबी डेटा की आवश्यकता है, या यदि आपके पास प्रोग्रामिंग भाषा का उपयोग करने की आवश्यकता है जो Microsoft SDK द्वारा समर्थित नहीं है, तो आप ओपन सोर्स समाधान का चयन करना चाहिए। अन्यथा, माइक्रोसॉफ्ट एसडीके मेरी सबसे अच्छी पसंद होगी।
मैं नीचे दी गई सूची संकलित कर रहा हूं। क्या मतभेदों के लिए ब्याज के कोई विशिष्ट क्षेत्र हैं? –
वास्तव में नहीं। दोस्तों और मैं एक समूह का एक छोटा किनेक्ट आवेदन विकसित करने के बारे में सोच रहा था, जो संभवतः बढ़ी हुई वास्तविकता तकनीकों का सहारा लेगा। –
समस्या यह है कि हम में से कुछ लिनक्स/मैक का उपयोग करते हैं और मुझे कोड लिखने में समस्या है जो अनिवार्य रूप से विंडोज़ पर लॉक हो जाएगा। –