से शुरू होने वाले सर्कल को कैसे आकर्षित करें मैं कुछ उदाहरण कोड के साथ काम कर रहा हूं जो CGPaths का उपयोग करके एक चाप खींचता है। मैंने चारों ओर एक नज़र डाली है और दस्तावेज़ीकरण पा लिया है, लेकिन मैं अपने सिर में विज़ुअलाइज़ नहीं कर सकता हूं जो MoveToPoint, AddLineToPoint आदि का उपयोग करने के मामले में चल रहा है। मैं नहीं देख सकता कि कोड क्या कर रहा है मैं बस कर सकता हूं परिणाम देखें।शीर्ष
उदाहरण के लिए नीचे दिया गया कोड 3 o घड़ी की स्थिति से एक पूर्ण 360 डिग्री से शुरू होता है। मेरे जीवन के लिए मैं यह समझ नहीं सकता कि इसे 12 घंटों की स्थिति से कैसे शुरू किया जाए, वास्तव में दृश्य को घुमाने के साथ - 90 डिग्री।
क्या कोई मुझे इस कोड को समझने में मदद कर सकता है और मैं 12 बजे से शुरुआत प्राप्त करने के लिए इसे कैसे बदल सकता हूं, अधिमानतः यह समझाने की कोशिश कर रहा हूं कि यह पूरा पथ कैसे काम करता है। या शायद मुझे एक दृश्य संसाधन ऑनलाइन इंगित करें?
- (void)drawPathWithArc:(CGFloat)arc {
CGMutablePathRef thePath = CGPathCreateMutable();
CGPathMoveToPoint(thePath, NULL, 100.f, 100.f);
CGPathAddLineToPoint(thePath, NULL, 200.f, 100.f);
CGPathAddArc(thePath, NULL, 100.f, 100.f, 100.f, 0.f, (360* M_PI)/180, NO);
CGPathCloseSubpath(thePath);
shapeLayer_.path = thePath;
CGPathRelease(thePath);
}
समझ में आता है धन्यवाद। मुझे पता था कि यह आपके द्वारा वर्णित लाइनों के साथ था, लेकिन मैं इसकी समझ पर संदेह कर रहा था क्योंकि यह वांछित काम कर रहा था। यह पता चला कि यह किसी अन्य समस्या के कारण काम नहीं कर रहा था। – dubbeat
@ डबबीट - यदि आप क्वार्ट्ज ड्राइंग के बारे में कुछ और जानना चाहते हैं, तो मैं अपने उत्तर में कुछ संसाधनों को इंगित करता हूं [यहां] (http://stackoverflow.com/questions/3463256/what-are-ome-great- क्वार्ट्ज-2 डी-ड्राइंग ट्यूटोरियल/3,464,136 # 3,464,136)। –
धन्यवाद ब्रैड। वहाँ बहुत उपयोगी सामग्री है – dubbeat