मैं अपने पास कुछ स्क्वायर स्प्राइट्स से एक पंक्ति बनाने की कोशिश कर रहा हूं। इसलिए इन स्प्राइट की चौड़ाई प्राप्त करने के लिए मैंस्प्राइट की चौड़ाई प्राप्त करना
tileWidth = (int)tileSet[0].renderer.bounds.size.x;
उपयोग कर रहा हूँ और फिर पंक्ति मैं
for(int i = 0; i < tileSet.Length ; i++){
if((i+1)*tileWidth<screenWidth){
tileSet[i].transform.position = new Vector3(i*tileWidth,0,0);
}
}
uisng हूँ लेकिन स्प्राइट अभी भी एक दूसरे अतिव्यापी हैं और एक उचित पंक्ति फार्म नहीं है के रूप में।
मैं यहां क्या गलत कर रहा हूं और मैं इसे कैसे सुधार सकता हूं?
धन्यवाद ... पिक्सल के बारे में एक नई बात यूनिट – vaibhav
के बारे में सीखा है अगर स्प्राइट घुमाया जाता है, तो यह अपेक्षा से बड़े या छोटे मूल्यों को वापस कर सकता है। – jjxtra