मैं चाहता हूं कि मेरा प्रोग्राम किसी भी विंडोज गेम को लॉन्च करने में सक्षम हो, और जब उपयोगकर्ता इसे चला रहा हो, गेम विंडो के कुछ हिस्सों में कुछ पाठ या चित्रों को अंतःस्थापित करें। गेम खिड़की या पूर्ण-स्क्रीन मोड में हो सकता है। जो मैं ऑनलाइन संसाधनों से पता लगाने में सक्षम हूं, यह एक ग्राफिक्स लाइब्रेरी का उपयोग करके किया जा सकता है जो ओवरले का समर्थन करता है और लक्ष्य अनुप्रयोग की विंडो का ट्रैक रखने के लिए विंडोज हुक का उपयोग करता है। इस संदर्भ में मेरे कुछ प्रश्न हैं।विंडोज गेम पर ग्राफिक्स को ओवरले कैसे करें?
- क्या ओवरले गेम के प्रदर्शन को प्रभावित करेंगे?
- एप्लिकेशन को हुकिंग करने से प्रदर्शन को प्रभावित कैसे किया जाएगा?
- क्या कोई अन्य तरीका यह प्राप्त कर सकता है? उदाहरण के लिए, आपको लगता है कि PIX, डायरेक्टएक्स डीबगिंग और विश्लेषण उपकरण, काम करते हैं?