2011-04-11 18 views
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प्रश्न का वाक्यांश देने में कठिन समय होने के कारण, मेरी स्थिति वास्तव में खेल विकास चक्र के रिलीज चरण पर है।ग्राफ़िक कलाकार के बिना गेम प्रोग्रामिंग कैसे शुरू करें?

मेरे पास यह गेम है जो कि 2 डी साइड स्क्रॉलिंग (सेमी) एकल चरित्र पर चलने वाले छोटे से जटिल-तर्क के साथ अनौपचारिक श्रेणी के अंतर्गत आता है। संक्षेप में यह वास्तव में सरल है, इसलिए मैं कोड के साथ पहले से ही कर चुका हूं और किसी भी कॉपीराइट मुद्दे से बचने के लिए सिर्फ स्प्राइट्स को प्रतिस्थापित करने की आवश्यकता है, जब मैं इसे बाजार पर रिलीज़ करने का फैसला करता हूं (सच है कि मैंने दूसरी तरफ के विभिन्न मंचों से स्प्राइट्स का इस्तेमाल किया स्क्रॉलिंग एमएमओआरपीजी)।

तो मेरी वास्तविक समस्या एक स्वतंत्र डेवलपर होने के नाते, ग्राफिक कला में कोई प्रतिभा नहीं है और ग्राफिक कलाकार आउटसोर्स करने के लिए थोड़ा बजट है, मैं कैसे (एक सादा प्रोग्रामर) एक आधुनिक दिखने वाला ग्राफिकल गेम बनाऊंगा?

नोट:

  1. खेल है गैर लाभ, मैं इसे सिर्फ एंड्रॉयड प्लेटफॉर्म के लिए प्रस्ताव दिया सीखने के लिए बनाया है। लेकिन यह देखकर वास्तव में दूसरों के साथ खेलने के लिए मजेदार हो सकता है, मैं इसे रिलीज़ करना चाहता हूं।
  2. मैं इसे एक समुदाय विकी बनाना चाहता था क्योंकि मुझे लगता है कि अन्य गेम प्रोग्रामिंग शुरुआती भी एक ही प्रश्न का सामना करेंगे। हालांकि मुझे यकीन नहीं है कि क्या वह कारण अकेले योग्य है। लेकिन अब यह मेरी प्रतिष्ठा के साथ लगता है, मैं इसे व्यवस्थापक/मोड के फैसले में छोड़ दूंगा।
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मैं यह है कि मैं, वास्तव में क्या किया था मैं वास्तव में मेपल कहानी से स्प्राइट इस्तेमाल किया इस सवाल को बंद करने के रूप में विषय से हटकर है क्योंकि यह प्रोग्रामिंग – gman

उत्तर

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मुझे नहीं पता कि यह एंड्रॉइड पर कैसा है, लेकिन जब भी मैंने मज़े के लिए गेम की कोशिश की है, तो मैंने हमेशा नि: शुल्क स्प्राइट शीट्स पर भरोसा किया है जो नेट पर हैं। मैंने पुराने डॉस गेम्स से कुछ भी बंद कर दिए हैं जिन्हें मैं चलाता हूं। DOSBox।

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गलती करना संबंधित नहीं है मतदान कर रहा हूँ: पी – lock

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यह नहीं होना चाहिए एक "परीक्षण/प्रशिक्षण" ऐप के लिए एक समस्या है। Sprites आमतौर पर swappable हैं। एक बार जब आप पेशेवर गुणवत्ता तक पहुंच जाते हैं और वास्तव में गेम बेचना चाहते हैं, तो आप किसी कलाकार के लिए शिकार करने या स्वयं को कुछ स्प्राइट करने पर विचार कर सकते हैं। –

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हमम मुझे लगता है कि सवाल भ्रामक है, मैं वास्तव में गेम विकास शुरू नहीं कर रहा हूं, बल्कि इसे समाप्त कर रहा हूं और रिलीज के लिए स्प्राइट्स को बदलने की प्रक्रिया पर हूं। तो प्रश्न वास्तव में सलाह दे रहा है कि बजट सीमित होने पर प्रोग्रामर गुणवत्ता ग्राफिक्स कैसे बना सकते हैं? वैसे भी मैं उस वास्तविक स्थिति को बेहतर ढंग से प्रतिबिंबित करने के लिए प्रश्न को अद्यतन करने का प्रयास करूंगा। – lock

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संसाधनों को अलग रखें और उन्हें मुफ्त संस्करणों या अपनी कला के साथ रिलीज़ करने से पहले बदलें।

उच्च गुणवत्ता (ग्राफिक्स) का कोई सस्ता स्रोत नहीं है जब तक कि आप किसी को सस्ते या मुफ्त में काम करने के इच्छुक न हों।

अन्य खेलों से sprites की प्रतिलिपि बनाने के साथ बहुत सावधान रहें। कुछ प्रकाशकों के पास बहुत सख्त नीतियां होती हैं (और रखती हैं)।

एक और मंच/साइट है कि आप अधिक जानकारी दे सकता है है http://www.Gamedev.net

विशेष रूप से दिलचस्प the resources found here

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मेरा मानना ​​है कि मुझे इसके बारे में पता है और यही वजह है कि मैं अपने स्प्राइट्स को किसी चीज़ के साथ प्रतिस्थापित करना चाहता हूं, जिसे मैं सार्वजनिक रूप से गेम जारी करने से पहले खुद को कॉल कर सकता हूं। – lock

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मेरा पसंदीदा रणनीति मेरे साथी पिक्सेल के लिए खेल के अंदर बदसूरत प्लेसहोल्डर ग्राफिक्स डाल करने के लिए, और इसके साथ अपनी प्रशंसा है हो सकता है -movers। इसके बाद, पूल से कोई भी स्वाद की कमी और अच्छे ग्राफिक्स करने की क्षमता से घृणा करेगा, और खुद को गेम में डाल देगा।

यदि यह काम नहीं करता है, तो आप हमेशा अपना गेम तैयार करने और प्रतिस्थापित करने के लिए ग्राफिक्स के साथ हेडहंटिंग कर सकते हैं।

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मैं वही समस्या पर रहा, जैसा आपने किया था। मुझे प्रोग्रामर के रूप में भी एक छोटे एंड्रॉइड गेम को कोड करना शुरू करना चाहता था, क्योंकि मैंने पहले कभी नहीं किया था। और मेरा मार्फिक/कलाकार कौशल 3 साल के बच्चे की तरह है ...

तो मैंने बहुत आसान ज्यामितीय रूपों के साथ एक डिजाइन कॉन्सेप्ट के बारे में सोचने की कोशिश की, यदि आप इतने कुशल नहीं हैं। और ओपन सोर्स सॉफ्टवेयर जिंप के साथ आप बहुत कुछ कर सकते हैं।

मुझे नहीं पता कि आप किस इंजन का उपयोग करते हैं, लेकिन मैंने unity3d के लिए निर्णय लिया है, क्योंकि आप बहुत लचीले हैं और आप भी अपनी परियोजना को संकलित कर सकते हैं। मुझे सी # के साथ अनुभव नहीं हुआ, लेकिन यदि आप जावा की तरह अन्य ओओपी भाषाओं से आए तो यह बहुत आसान है, इसलिए शायद इसे देखें। :)

शायद यह भी देखें कि मैंने इसे क्या बनाया है, यह केवल कुछ मंडल और रेखाएं थीं!
https://play.google.com/store/apps/details?id=de.duckdev.anbr
स्वागत करती

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