2009-09-05 17 views
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क्या किसी को विभिन्न सामग्रियों के व्यवहार के प्रोग्रामिंग के लिए एक अच्छा संसाधन पता है?गेम प्रोग्रामिंग के लिए सामग्री विज्ञान

खेल प्रोग्रामिंग भौतिकी संसाधन आमतौर पर टक्कर पता लगाने, गति, intertia, आदि को कवर किया है, लेकिन वे आर्दश "सामग्री" का एक तरह से निपटने के लिए लग रहे हैं। मुझे एक प्रोजेक्टाइल स्ट्राइकिंग मेटल का व्यवहार करने के लिए अनुकरण करने में दिलचस्पी है, जो एक अधिक हड़ताली रूप से विकृत हो जाएगा, बनाम एक हड़ताली लकड़ी, जो स्प्लिंटर, या ग्लास, जो टूट जाएगी।

वहाँ एक किताब या ऑनलाइन संसाधन है कि एक खेल/सिमुलेशन नजरिए से इस के साथ संबंधित है?

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आप इसे विकी करना चाहते हैं। सही जवाब नहीं है। लेकिन यह एक बहुत ही रोचक विचार है। +1 – Will

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मुझे लगता है कि एक भौतिक वैज्ञानिक के लिए सही जवाब है, और यह एक गंभीर वाणिज्यिक विश्लेषण पैकेज है। – duffymo

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मुझे लगता है कि एक खेल थोड़ा कम मानक से संतुष्ट हो सकता है। मैं इसे एक खिलाड़ी के परिप्रेक्ष्य से "यथार्थवादी दिखने" कहूंगा, एक सटीक सिमुलेशन बनाम जिसे एक वैज्ञानिक की आवश्यकता होगी। – Buggieboy

उत्तर

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आप अनुकरण प्रोजेक्टाइल धातु, प्लास्टिक विरूपण, fracturing कांच, आदि मुझे नहीं लगता कि हड़ताली जैसी चीजों में रुचि रखते हैं खेल है कि कठोर भौतिकी पर आधारित है आप की पेशकश करेगा।

उन प्रकार की गणना आम तौर पर ANSYS, NASTRAN, ABAQUS आदि जैसे परिमित तत्व विश्लेषण पैकेजों का उपयोग करके की जाती है। यदि आप एक भौतिक वैज्ञानिक हैं, और आप एक अनुभवजन्य उत्तर से अधिक चाहते हैं, तो मैं कहूंगा कि गेमिंग इंजन नहीं होंगे वह निष्ठा है जिसे आप ढूंढ रहे हैं।

मैं सामग्री विरूपण लेख है कि अराजकता तैनात भरी हुई। मैं दृढ़ता से एफईए शिविर में हूं।

LS Dyna एक और दावेदार है कि आप बाहर की जाँच करनी चाहिए। इसका उपयोग अत्यधिक गैर-रैखिक प्रभाव समस्याओं के लिए भी किया जाता है।

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