क्या किसी को विभिन्न सामग्रियों के व्यवहार के प्रोग्रामिंग के लिए एक अच्छा संसाधन पता है?गेम प्रोग्रामिंग के लिए सामग्री विज्ञान
खेल प्रोग्रामिंग भौतिकी संसाधन आमतौर पर टक्कर पता लगाने, गति, intertia, आदि को कवर किया है, लेकिन वे आर्दश "सामग्री" का एक तरह से निपटने के लिए लग रहे हैं। मुझे एक प्रोजेक्टाइल स्ट्राइकिंग मेटल का व्यवहार करने के लिए अनुकरण करने में दिलचस्पी है, जो एक अधिक हड़ताली रूप से विकृत हो जाएगा, बनाम एक हड़ताली लकड़ी, जो स्प्लिंटर, या ग्लास, जो टूट जाएगी।
वहाँ एक किताब या ऑनलाइन संसाधन है कि एक खेल/सिमुलेशन नजरिए से इस के साथ संबंधित है?
आप इसे विकी करना चाहते हैं। सही जवाब नहीं है। लेकिन यह एक बहुत ही रोचक विचार है। +1 – Will
मुझे लगता है कि एक भौतिक वैज्ञानिक के लिए सही जवाब है, और यह एक गंभीर वाणिज्यिक विश्लेषण पैकेज है। – duffymo
मुझे लगता है कि एक खेल थोड़ा कम मानक से संतुष्ट हो सकता है। मैं इसे एक खिलाड़ी के परिप्रेक्ष्य से "यथार्थवादी दिखने" कहूंगा, एक सटीक सिमुलेशन बनाम जिसे एक वैज्ञानिक की आवश्यकता होगी। – Buggieboy