में दो वैक्टरों के बीच रोटेशन मैट्रिक्स को कैसे ढूंढें I THREE.js में दो परिभाषित वैक्टरों के बीच रोटेशन मैट्रिक्स खोजने का तरीका ढूंढ रहा हूं।THREE.js
उदाहरण
v1 = new THREE.Vector3(1, 1, 1)
v2 = new THREE.Vector3(1, 1, -1)
के लिए मैं अगले चरण में पूरी वस्तु बारी बारी से करने के लिए इस रोटेशन मैट्रिक्स की जरूरत है।
यह एक गैर है तो सवाल यह है, btw यहाँ http://gamedev.stackexchange.com/questions/20097/how- देखो टू-गणना-ए -3x3-रोटेशन-मैट्रिक्स-से-2-दिशा-वेक्टर –
और यह वेक्टर 3 दस्तावेज है http://threejs.org/docs/#Reference/Math/Vector3 –
यह प्रश्न ऑफ- विषय क्योंकि यह http://math.stackexchange.com/ –