में छायांकन के लिए सही मॉडल मैं कई अलग-अलग प्रकाश स्रोतों और परिवेश प्रकाश से उत्पन्न छाया की गणना करने के सबसे सटीक तरीके के बारे में सोच रहा हूं। परिवेशी प्रकाश प्रकाश है कि पूरे एक ही तीव्रता और कोई विशेष दिशा, और दूर तक फैला हुआ प्रकाश व्यवस्था के साथ 'दुनिया' में मौजूद है प्रकाश है कि एक बिंदु प्रकाश स्रोत से एक सीधा प्रकाश कारण होता है।रे ट्रेसिंग
यह देखते हुए कि Ka
सतह परिवेश परावर्तन के लिए गुणांक है, Ia
, परिवेश प्रकाश की तीव्रता है Kd
सतह फैलाना परावर्तन है, Ip1
पहले (तदनुसार) बात प्रकाश स्रोत की तीव्रता है, N
सतह है सामान्य, और L1
प्रकाश (तदनुसार पहले स्रोत का) दिशा है।
मेरी संदर्भ सामग्री के अनुसार मौके पर रंग की तीव्रता होना चाहिए:
I=Ka.Ia+Kd(Ip1(N.L1)+Ip2(N.L2))
जहां '.
' डॉट उत्पाद है।
लेकिन मेरी समझ के अनुसार वास्तविक प्रकाश की तीव्रता प्रकाश स्रोतों के बीच औसत और बस, उन्हें जोड़ नहीं तो समीकरण की तरह दिखना चाहिए अगर वहाँ केवल दो प्रकाश स्रोतों हैं कि किसी प्रकार करना चाहिए:
I=Ka.Ia+Kd(Ip1(N.L1)+Ip2(N.L2))/2
और अगर वहाँ 3 प्रकाश स्रोत हैं, लेकिन तीसरे अवरुद्ध है और सतह प्रकाश नहीं है सीधे तो:
I=Ka.Ia+Kd(Ip1(N.L1)+Ip2(N.L2))/3
(ताकि अगर वहाँ एक जगह है जहाँ सभी 3 रोशनी योगदान यह हल्का होता है उज्ज्वल।
सही मेरी धारणा पर रहा हूँ?
चरम पर ले जाएं, यदि आपके पास असीमित संख्या में रोशनी हैं तो आपके पास औसत शुद्ध प्रकाश होगा यदि आप इसका औसत रखते हैं। रोशनी एक दूसरे से स्वतंत्र हैं। –