मैं और कुछ अन्य डेवलपर्स को एआई प्रतियोगिता मिल रही है। असल में, हमारे पास एक साधारण बोर्ड गेम है और हमारे पास प्रत्येक लिखित एआई है जो एक दूसरे के खिलाफ खेलने के लिए अपने स्वयं के वेबसाइसेस पर होस्ट की जाएगी।क्या Azure Throttling My WebApi है?
मुझे एक मिल गया है और यह एक साधारण वेबएपी 2 आधारित सेवा है जो Azure पर प्रकाशित है। मेरी उम्मीद है कि यह ज्यादातर समय शांत रहेगा, और फिर अचानक जब एक गेम शुरू होता है, तो यह 200-400 अनुरोधों को सभी संभावित रूप से बहुत जल्दी प्राप्त करेगा (एक गेम केवल कुछ सेकंड तक चल सकता है)। गेम सर्वर और एआई रन-ऑफ-द-मिल JSON POST के साथ संवाद करते हैं।
मेरा मुद्दा यह है कि, Azure अनुरोधों को थ्रॉटलिंग प्रतीत होता है। पहले कुछ कदम बहुत तेज होते हैं, और फिर सब कुछ धीमा हो जाता है।
मुझे आश्चर्य है कि क्या एज़ूर सोचता है कि यह एक संभावित डॉस हमला या कुछ है। चीजें धीमा होने के बाद पीछे हटने में एक सेकंड लग सकता है। ब्याज के कुछ बिंदु:
- ऐसा कभी नहीं होता जब स्थानीय रूप से होस्ट किया जाता है।
- कोई डेटाबेस नहीं है।
- यह एक साधारण परीक्षण एआई के साथ भी होता है जो केवल यादृच्छिक रूप से टुकड़े चलाता है (इसलिए कोई गणना लोड नहीं)
- ऐसा तब होता है जब गेम होस्ट को एज़ूर में भी तैनात किया जाता है (इसलिए यह दो Azure साइट्स एक-दूसरे से बात कर रही हैं)।
तो मैं इसे कैसे ठीक कर सकता हूं? क्या वहां कोई सेटिंग है जहां मुझे याद आ रही है जहां मैं Azure को बता सकता हूं कि इस तरह के व्यवहार की उम्मीद है? मेरे पास वर्तमान में एक साझा सेवा के रूप में है, लेकिन मैंने दो उदाहरणों से पहले इसे मूल सेवा के रूप में परीक्षण किया, और मैं अभी भी मंदी देख रहा था।
यह किस योजना पर है? – usr
मैंने इसे साझा और मूल योजना के रूप में दोनों की कोशिश की है। बेसिक के रूप में परीक्षण करते समय, मैंने इंस्टेंस नंबर 2 को अपनाने का भी प्रयास किया। यह मदद नहीं प्रतीत होता। – Pharylon
यह लिंक आपके लिए उपयोग किया जा सकता है: http://stackoverflow.com/questions/7849884/what-is-limiting-the-of-simultaneous-connections-my-asp-net- appplication-can-ma – Shay