जब मैं हाई स्कूल में और मैट्रिक्स के बारे में सीखने था से गिना जा रहा है स्कोर, हम एक तकनीक है कि इस तरह की एक स्थिति में मदद मिलेगी दिखाया गया उन्हें उन सभी के लिए रैंकिंग निर्धारित करने की आवश्यकता है, लेकिन प्रत्येक खिलाड़ी के लिए हर दूसरे व्यक्ति को खेलने के लिए पर्याप्त समय नहीं है। यदि यह समाप्त होता है कि प्लेयर ए बीट्स प्लेयर बी और प्लेयर बी बीट्स प्लेयर सी को मारता है, तो आप निश्चित रूप से कुछ स्तर के साथ कह सकते हैं कि प्लेयर ए प्लेयर सी से बेहतर है और इसलिए खिलाड़ी ए को कुछ अंक देते हैं, वास्तव में एक-दूसरे को खेलते हैं ।अधूरा लीग तालिका
जैसा कि मैंने कहा था, यह थोड़ी देर पहले था और मुझे याद नहीं है कि वास्तव में एल्गोरिदम कैसे करना है, लेकिन मुझे लगता है कि इसे "वर्चस्व मैट्रिक्स" जैसा कुछ कहा जाता है। इसके लिए वेब खोजना कभी-कभी फलहीन और डरावना रहा है, इसलिए मुझे नहीं लगता कि यह सही है।
क्या कोई मुझे कुछ मदद दे सकता है? आदर्श रूप से एक एल्गोरिदम मैं इस कार्यक्रम के लिए उपयोग कर रहा हूं, जिस पर मैं काम कर रहा हूं, लेकिन प्रक्रिया के बारे में कुछ और जानकारी के लिए सिर्फ एक सूचक।