समायोजित करें की ब्लर त्रिज्या और पारदर्शिता को समायोजित करना संभव है जब यह NSWindow
(स्विफ्ट या ऑब्जेक्टिव-सी) पर लागू होता है? मैंने NSVisualEffectMaterial
(अंधेरा, मध्यम, प्रकाश) की सभी भिन्नताओं की कोशिश की - लेकिन यह इसे काट नहीं रहा है। नीचे दी गई छवि में मैंने बाईं ओर CGSSetWindowBackgroundBlurRadius
और दाईं ओर NSVisualEffectView
के साथ ऐप्पल के गैर-सार्वजनिक API का उपयोग किया है।NSVisualEffectView धुंध त्रिज्या और पारदर्शिता
मैं क्या बाईं तरफ है के रूप को प्राप्त करने के लिए कोशिश कर रहा हूँ, लेकिन ऐसा लगता है मैं सही के तरीकों का उपयोग की चपेट में आ गया हूँ। संभवत:
blurView.blendingMode = NSVisualEffectBlendingMode.BehindWindow
blurView.material = NSVisualEffectMaterial.Medium
blurView.state = NSVisualEffectState.Active
self.window!.contentView!.addSubview(blurView)
, संबंधित - लेकिन मेरे सवाल का जवाब नहीं है:
यहाँ मेरी कोड है
- OS X NSVisualEffect decrease blur radius? - कोई जवाब नहीं
हाय, उत्तर के लिए धन्यवाद, लेकिन दुर्भाग्यवश यह पारदर्शिता को समायोजित नहीं करता है। –
यह उदाहरण विंडो ब्लर्स के भीतर था, इसलिए आपको इच्छित परत प्राप्त करने के लिए परत पदानुक्रम के चारों ओर पोक करने की आवश्यकता हो सकती है। 'UpdateLayer' में ब्रेकपॉइंट सेट करें, और यह देखने के लिए कि आपको अपने दृश्य प्रभाव दृश्य में क्या खोजना है, उसे लगातार' po self.layer.sublayers 'पर कॉल करें। सुविधाजनक रूप से, अधिकांश परतों का नाम दिया जाता है, इसलिए आप उस तरह से थोड़ा कम ड्रिल कर सकते हैं। मेरा मानना है कि 'टिंट' नामक एक और परत है जो कलर टिंट को भी नियंत्रित करती है। –