2010-06-01 11 views
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लिंक: YouTube Videoइस प्रोग्रामर ने इस कैलकुलेटर को गेम के अंदर कैसे प्राप्त किया? यहाँ

मैं उत्सुक है और एक लंबे समय के लिए सोच रहा हूँ अब मैं पता नहीं कैसे इस आदमी को यह खींच लिया बंद है। मैं बस लीवर और थ्रेड जा रहा हूं और यादृच्छिक रूप से कोग में आ रहा हूं, ऐसा लगता है।

क्या कोई हमारे लिए जिज्ञासु गीक के लिए कुछ प्रकाश डाल सकता है। :)

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प्रोग्रामिंग के साथ इसका क्या संबंध है? –

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उन्होंने एक एल्गोरिदम का उपयोग कर एक गेम में कुछ बनाया। हालांकि यह प्रति कोड नहीं है, यह इस वेबसाइट के लिए प्रासंगिक है। मुझे नहीं पता कि 3 लोग इसे बंद करना चाहते हैं जब 'एल्गोरिदम' टैग किए गए प्रश्नों की अनुमति है। –

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यह मेरे लिए एक वैध, प्रोग्रामिंग से संबंधित प्रश्न की तरह दिखता है। फिर से खोलने के लिए वोट दिया। –

उत्तर

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ऐसा लगता है कि उन्होंने इन-गेम मैकेनिज्म का उपयोग करके गेट्स को अनुकरण करके कैलकुलेटर प्रोग्राम किया है (मैं इस विषय पर जंगली हूं लेकिन संदर्भ के लिए this देखें)। तो एक तरह से, इस मामले में गेम स्वयं हार्डवेयर सिम्युलेटर का कुछ हद तक है।

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+1 के भीतर उस अत्यधिक प्रासंगिक जानकारी प्रदान की जानी चाहिए, इस तरह यह किया गया था। ध्यान दें कि एक [8-बिट योजक] (http://en.wikipedia.org/wiki/Adder_%28electronics%29) में कई सौ द्वार हैं। प्रभावशाली! –

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d03boy: लिटिल बिग प्लैनेट खिलाड़ियों को अपने स्तरों को डिजाइन करने की अनुमति देता है, अनिवार्य रूप से इन-गेम ऑब्जेक्ट्स के साथ गेम वातावरण को प्रोग्रामिंग करता है जो भौतिक लोगों को अनुकरण करता है।

प्रश्न का उत्तर देने के लिए, मुझे लगता है कि स्तर डिजाइनर ने वर्चुअल adding machine इन-गेम ऑब्जेक्ट्स का उपयोग करके बनाया है। बहुत साफ, अगर तुम मुझसे पूछो।

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धन्यवाद। मुझे लगता है कि मूल प्रश्न को –

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