ब्लूमेंथल के कारण, मैं पुराने अंतर्निहित सतह एल्गोरिदम का उपयोग कर रहा हूं, जैसा कि here पाया गया है, मूल रूप से टेट्राहेड्रल-आधारित एल्गोरिदम। यह काफी अच्छी तरह से काम करता है, लेकिन एक कमी है। चूंकि यह एक निश्चित ग्रिड का उपयोग करता है, इसलिए यह चयनित ग्रिड आकार के आधार पर बहुभुज को खराब करता है या विस्तार से अनदेखा करता है।अनुकूली निहित सतह बहुभुज
तो मेरा सवाल यह है कि, इसे सुधारने के लिए मेरे विकल्प क्या हैं? क्या कोई स्वतंत्र रूप से उपलब्ध (स्रोत या अच्छा वर्णन) अंतर्निहित सतह एल्गोरिदम है जो मॉडल के वक्रता के लिए अधिक अनुकूली हैं? कोई विकल्प मैं याद कर रहा हूँ?
मुझे one paper मिला है जो अब तक आशाजनक दिखता है, दूसरों को पॉइंटर्स की सराहना की जाएगी।
आपके पहले लिंक में, आप किस दस्तावेज़ का संदर्भ लेते हैं? यह लिंक एक वेब पेज पर जाता है जिसमें दर्जनों दस्तावेज़ होते हैं, विशिष्ट नहीं। –
@ मैड्स एल्हेम, पेपर "एक इम्प्लीसिट सर्फेस पॉलीगोनिज़र" एल्गोरिदम का वर्णन करता है। मैंने "पब्लिक डोमेन पॉलीगोनिज़र", सी संस्करण में स्रोत के साथ शुरुआत की, जिसे मैंने सी ++ में दोबारा प्रतिक्रिया दी। – ergosys
शायद एक बेकार टिप्पणी, लेकिन मुझे पूछना है। क्या आप बस एक उच्च रिज़ॉल्यूशन ग्रिड का उपयोग नहीं कर सकते हैं और फिर पोस्ट-चरण का उपयोग करके तथ्य के बाद जाल को सरल बना सकते हैं? मैं नहीं देखता कि आप लागू किए गए निहित कार्य के बारे में कुछ जानने के बिना अनुकूली मार्चिंग टेट्राहेड्रॉन कैसे कर सकते हैं। –