2009-03-31 8 views
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के खेल के लिए कृत्रिम बुद्धि (एआई) आधारित दृष्टिकोण/रणनीतियों की व्याख्या या जांच करते हैं, जबकि महजोंग (असली गेम, महजोंग सॉलिटेयर नहीं) मूल नियमों और गेमप्ले के संदर्भ में काफी सरल है, एआई के उद्देश्यों को निर्धारित करना कुछ अंत खेल लक्ष्यों के उद्देश्य के लिए संक्रमण काफी जटिल लगता है।संसाधन जो महजोंग

क्या कोई इस विषय से संबंधित किसी भी कागजात, शोध या अन्य सामग्री से अवगत है?

उत्तर

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मुझे लगता है कि यह हो सकता है आप के लिए क्या देख रहे:

एक महिंद्रा जोंग-बजाना कार्यक्रम

एक स्वामी सूचना विभाग में लिखा प्रौद्योगिकी

डैनियल Hellsson

द्वारा थीसिस

पर्यवेक्षकों के साथ जनवरी एरिक लार्सन और बेंग ओहमान

1 सितंबर, 2000

http://www.it.lth.se/janeric/mastersprojects/past/hellsson/mother.pdf

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टूटी हुई लिंक? क्या आप कहीं और पीडीएफ पोस्ट कर सकते हैं? – Henry

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इसके लिए देख रहे लोगों के लिए [archive.org] (https://web.archive.org/web/20090530104745/http://www.it.lth.se/janeric/mastersprojects/past/hellsson/mother.pdf) पास है। – Bjartr

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वान जिंग लोह द्वारा ऐ महजोंग पर एक नज़र, दिसम्बर 11 2009 (PDF) है।

इस परियोजना में, मैं एक हाथ मूल्यांकनकर्ता कि सक्षम है सही ढंग से गणना करने के लिए कितने टाइल्स जीत से खिलाड़ी है निर्माण करने का प्रयास किया एक व्यवहार्य ऐ माहजोंग खिलाड़ी को विकसित करने, द्वारा।

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