चलें कहते हैं कि मैं कोड के इस बिट है:बाल के लिए WPF माउस ले जाएँ उत्प्रेरक प्रभाव को नियंत्रित करता है
<Window>
<Window.Resources>
<Color x:Key="MyColor"
A="255"
R="152"
G="152"
B="152" />
<DropShadowEffect x:Key="MyEffect"
ShadowDepth="0"
Color="{StaticResource MyColor}"
BlurRadius="10" />
<Style x:Key="MyGridStyle"
TargetType="{x:Type Grid}">
<Setter Property="Height"
Value="200" />
<Setter Property="Width"
Value="200" />
<Style.Resources>
<Style TargetType="{x:Type TextBlock}">
<Setter Property="Width"
Value="100" />
</Style>
<Style TargetType="{x:Type Image}">
<Setter Property="Height"
Value="100" />
<Setter Property="Width"
Value="100" />
</Style>
</Style.Resources>
<Style.Triggers>
<Trigger Property="IsMouseOver"
Value="true">
<!-- How do I apply my effect when this grid is hovered over to Image and TextBox, but not the grid itself? -->
</Trigger>
</Style.Triggers>
</Style>
</Window.Resources>
<Grid Style="{StaticResource MyGridStyle}">
<Grid.RowDefinitions>
<RowDefinition />
</Grid.RowDefinitions>
<Grid.ColumnDefinitions>
<ColumnDefinition />
<ColumnDefinition />
</Grid.ColumnDefinitions>
<Image Grid.Row="0"
Grid.Column="0"
Source="image.png" />
<TextBlock Grid.Row="0"
Grid.Column="0"
Text="Hover Over Me" />
</Grid>
</Window>
मूल रूप से
मैं एक शैली ग्रिड कि कहना है कि वह भीतर किसी भी TextBlock या छवि एक निश्चित आकार के लिए शैलियों होना चाहिए करने के लिए लागू ।
मैं ग्रिड पर एक ट्रिगर बनाना चाहता हूं जो ग्रिड के भीतर सभी टेक्स्टब्लॉक और छवियों पर प्रभाव लागू करने का कारण बनता है, लेकिन ग्रिड के लिए नहीं।
मैं सीधे ट्रिगर को टेक्स्टब्लॉक और/या छवि पर लागू कर सकता हूं, लेकिन तब प्रभाव केवल प्रत्येक तत्व पर अलग-अलग होता है। मुझे ग्रिड के भीतर किसी भी टेक्स्टब्लॉक और/या छवि के प्रभाव होने की आवश्यकता है, इसके बावजूद कि अंदरूनी बाल तत्व मैं किस पर आच्छादित हूं।
क्या कोई इस से मेरी सहायता कर सकता है?