अभिव्यक्ति मिश्रण आपको 3 डी मॉडल आयात करने में सक्षम बनाता है। मैं कोड के साथ एक 3 डी वस्तु एनिमेट करना चाहता हूँ। मुझे यह पता लगाना प्रतीत नहीं होता कि ऑब्जेक्ट घुमाए जाने के लिए मुझे संपत्ति मान क्या हैं जिन्हें संशोधित करना है।वस्तु के केंद्र के चारों ओर कैमरे घुमाएं wpf
तोअगर मैं इस वस्तु मैं कैमरा कक्षा उपकरण इस्तेमाल कर सकते हैं घुमाना चाहते और अगर मैं इसका इस्तेमाल मैं की तरह कुछ के साथ खत्म कर सकते हैं::
मैं आपको दिखा रहा क्या अर्थ है
मुझे पता है कि मैं एक स्टोरीबोर्ड बना सकता हूं और ऑब्जेक्ट को संशोधित करके एनीमेशन बना सकता हूं। मुझे स्लाइडर के साथ एक्स अक्ष के साथ वस्तु को घुमाने की आवश्यकता है। यदि मैं केवल एक मान को संशोधित करता हूं तो यह एक अजीब तरीके से घुमाएगा, अगर मुझे ऐसा करना है तो मुझे वास्तव में कई गुणों को बदलना होगा। उदाहरण के लिए जब मैं कैमरा कक्षा उपकरण के साथ एक्स-अक्ष के साथ ऑब्जेक्ट घूर्णन कर रहा हूं, तो मैं देख सकता हूं कि ये सभी गुण बदल रहे हैं। मुझे यह पता लगाने की आवश्यकता है कि वस्तु को घुमाने के लिए एल्गोरिदम का उपयोग क्या किया जा रहा है।