अपने केंद्र के चारों ओर आयताकार घुमाने के लिए कैसे? मैं ShapeRenderer में घुमाने के समारोह पाया:libgdx shaperenderer अपने केंद्र के चारों ओर आयताकार घुमाने के लिए कैसे?
void rotate(float axisX, float axisY, float axisZ, float angle);
लेकिन यह चारों ओर घूमता है 0,0 समन्वय, और मैं इसके केंद्र के चारों ओर आकार घूर्णन चाहते हैं।
धन्यवाद thats मदद करता है (x और y आयत के केंद्र में है)। – JustOneMan
यह मेरे लिए काम नहीं कर रहा है। अगर मैं अनुवाद नहीं करता, तो मेरा आयताकार प्रदर्शित होता है लेकिन तेजी से चमक रहा है। अगर मैं इसका अनुवाद करता हूं, तो आयत अब दिखाई नहीं दे रहा है? क्या आप एक समाधान जानते हैं? – WeirdElfB0y