मेरे पास एक मोनोडायड एप्लिकेशन है और मैं अपनी सभी गतिविधियां केवल पोर्ट्रेट अभिविन्यास में प्रस्तुत करने के लिए मजबूर करना चाहता हूं।एंड्रॉइड के लिए मोनो - पोर्ट्रेट ओरिएंटेशन में सभी गतिविधियां
मैं था, हालांकि इस तरह के रूप में एक एक गतिविधि आधार classe बनाने के बारे में:
[Activity (ScreenOrientation = ScreenOrientation.Portrait)]
public abstract class BaseActivity : Activity
{
}
अपने आवेदन के सभी अन्य गतिविधियों तो यह से विरासत (भी पुनरावृत्ति से बचने और ScreenOrientation = ScreenOrientation.Portrait
को परिभाषित करने के लिए एक केंद्रीय स्थान नहीं है) चाहिए ।
हालांकि, यदि आप ActivityAttribute
परिभाषा को देखते हैं, तो ऐसा लगता है कि यह विरासत का समर्थन नहीं करता है।
[Serializable]
[AttributeUsage(AttributeTargets.Class, AllowMultiple = false, Inherited = false)]
public sealed class ActivityAttribute : Attribute { ... }
- मैं अपने आवेदन की सभी गतिविधियों में
Activity (ScreenOrientation = ScreenOrientation.Portrait)
डाल करने के लिए है? - क्या एंड्रॉइड दुनिया में केवल पोर्ट्रेट अभिविन्यास का समर्थन करना बुरा विचार है? (मेरे पास पोर्ट्रेट-केवल आईओएस एप्लिकेशन है जो वास्तव में अच्छी तरह से काम करता है और परिदृश्य पर काम करने की आवश्यकता नहीं है)।
यह वास्तव में sux है, क्योंकि अगर मैं अपनी गतिविधियों के लिए कुछ डिफ़ॉल्ट थीम/पृष्ठभूमि छवियों/अभिविन्यास सेटिंग्स सेट करना चाहता हूं तो मैं इसे बेस क्लास में नहीं बना सकता। इससे कोड कोड दोहराया जाता है –
@EduardoCoelho आप अभी भी बेस क्लास का उपयोग कर सकते हैं, लेकिन प्रत्येक गतिविधि को ओरिएंटेशन सेट अलग-अलग होना चाहिए – dmck