2008-09-30 14 views
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जहां तक ​​उपकरण जाते हैं, मुझे Haxe, MTASC, और swfmill से अवगत है। क्या आप उनमें से किसी से संबंधित किसी भी सफलता या डरावनी कहानियों की पेशकश कर सकते हैं? क्या कोई अन्य है जिसकी जांच करनी चाहिए?फ़्लैश अनुप्रयोगों के विकास के लिए सबसे अच्छा ओपन सोर्स टूल क्या हैं? सीखना शुरू करने के लिए सबसे अच्छे स्थान क्या हैं?

सीखने के संबंध में, Adobe Developer Connection में सभ्य संदर्भ सामग्री शामिल है, लेकिन सभी ट्यूटोरियल मानते हैं कि पाठक "एडोब फ्लैश" उत्पाद का उपयोग कर रहा है। क्या ओपन सोर्स उपयोगकर्ताओं पर लक्षित कोई ट्यूटोरियल है?

फ्लैश 9/एक्शनस्क्रिप्ट 3 बनाम फ्लैश 8/एक्शनस्क्रिप्ट 2 के फायदे क्या हैं? क्या मैं यह सोचने में सही हूं कि फ्लैश 8 अभी भी फ्लैश 9 की तुलना में अधिक व्यापक रूप से तैनात है, और ओपन सोर्स फ़्लैश प्लेयर द्वारा बेहतर समर्थित है? , FlashDevelop वास्तव में अच्छा (और) है http://www.flashdevelop.org/wikidocs/index.php?title=Main_Page

उत्तर

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आप (या Wii) मोबाइल उपकरणों को लक्षित किया जा रहा रहे हैं, तो आप शायद फ्लैश से चिपक 7.

एडोब अभी भी एक फ्लैश नहीं है चाहता हूँ 9 एसडीके उन लोगों (एम्बेडेड/मोबाइल) प्लेटफार्मों के लिए उपलब्ध है। नवीनतम एसडीके FlashLite 3 है जो फ्लैश 8 का समर्थन करता है।

अक्टूबर से पहले या उसके आसपास कुछ भी निर्माण .07 शायद अब भी Flash 7 SDK का उपयोग कर रहा है।

बेशक, यदि आप केवल मैक/विन/लिनक्स के लिए विकास कर रहे हैं तो उनमें से कोई भी वास्तव में मायने रखता है।

मुझे हमेशा राय है कि यदि आपको किसी भी नई सुविधाओं या बग फिक्स की आवश्यकता नहीं है तो आमतौर पर थोड़ा पुराना लेकिन अधिक संगत संस्करणों के साथ रहना सर्वोत्तम होता है।यह किसी भी विकास पर बहुत अधिक लागू होता है।

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फ्लैश का विकास करना एक भयानक आईडीई है। वास्तव में, पूरे osflash.org साइट बहुत प्रभावशाली और पूरी तरह से है।

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उपकरण के लिहाज से:

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यह इस तरह के एक शर्म की बात है कि FlashDevelop OSX के लिए उपलब्ध नहीं है है ... – defmeta

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एक और पुराना टूल: Ming। ऐसा लगता है कि यह अभी भी जिंदा है।

फ्लैश 7/8/9 की तैनाती: Adobe आंकड़े देखें: Adobe Flash Player Version Penetration। आंकड़ों के मतलब के बारे में भी निश्चित नहीं है, हालांकि, मुझे लगता है कि उनका मतलब है कि फ्लैश 7 को लक्षित करने वाले फ्लैश ऐपलेट में 99% प्रवेश है (यानी 7 से 9 तक पाठकों को स्पॉन्ग करना) जबकि फ्लैश 9 को लक्षित करने वाले लोगों में 97.7% प्रवेश है, फिर भी एक उच्च आंकड़ा है।

क्या मुझे फ्लैश के लिए कोडिंग करने की कोशिश करनी चाहिए, मुझे लगता है कि मैं सीधे एएस 3 (बेहतर ओओ समर्थन, बेहतर प्रदर्शन) पर जाऊंगा।

पीएस .: मुझे लगता है कि आप इसके बजाय ओपन सोर्स प्लेयर का उल्लेख करते हैं। मुझे उनके प्रवेश का कोई अंदाजा नहीं है, लेकिन मुझे डर है कि यह बहुत कम है।

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"हूँ मैं में सही कर यह सोच कर कि Flash 8 अभी भी अधिक व्यापक रूप से फ्लैश 9 से तैनात किए गए हैं, और बेहतर मुक्त स्रोत फ़्लैश खिलाड़ियों द्वारा समर्थित है?"

ओपन सोर्स के बारे में खिलाड़ियों के रूप में बहुत कम लोगों को उन्हें इस्तेमाल चिंता में ज्यादा बात नहीं है। फ्लैश 8 का समर्थन करने के बारे में मुझे पता नहीं है कि कोई ओपन सोर्स प्लेयर नहीं है - वे सभी संस्करण 6/7 हैं जो मुझे लगता है। विंडोज/मैक/लिनक्स के लिए आधिकारिक फ्लैश 9 प्लेयर हैं और कई अन्य डिवाइस पुराने संस्करण या फ्लैशलाइट का समर्थन करते हैं। Wii और PS3 उदाहरण समर्थन फ़्लैश प्लेयर के लिए 7.

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एक विकास दृष्टिकोण से - मैं प्लेग की तरह actionscript 2 से बच जाएंगे (जब तक यह निश्चित रूप से अपनी आवश्यकताओं को ... कि है, अपने ग्राहकों प्लेग की आवश्यकता होती है का हिस्सा है)।

यह पुराना है, सक्रिय रूप से विकसित नहीं किया जा रहा है (यानी एडोब एएस 2 कोडबेस में कोई और प्रयास नहीं कर रहा है), और अधिकांश चीजें जो आप सीखते हैं (जैसे कि आपको नरक क्यों है .createMovieClip() किसी ऑब्जेक्ट को तुरंत चालू करने के लिए) ऐसी चीजें हैं जो आपके एएस 3 विकास में नहीं रहेंगी।

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.create * खाली * मूवीक्लिप()। मैं तो बस कह रहा हूं'। : डी – fenomas

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