मैं इसे पढ़ रहा था: http://www.openfeint.com/ofdeveloper/index.php/kb/article/000089, और ऐसा लगता है कि ओपनफिंट के साथ गेम सेंटर का कार्यान्वयन परियोजना के लिए एक प्लेस्ट जोड़ने (उपलब्धियों/लीडरबोर्ड स्थापित करने के बाद) के रूप में सरल था। किंतु क्या वास्तव में यही मामला है? मैंने अभी इसे अपनी परियोजना में अभी लागू किया है और इसे काम करने के किसी भी संकेत को नहीं देख सकता। न ही मैं गेम सेंटर एप में ऐप देख सकता हूं।GameCenter के साथ ओपनफिंट वास्तव में इतना आसान है?
ऐसा इसलिए हो सकता है क्योंकि मैं एक सार्वभौमिक आईफोन/आईपैड ऐप लिख रहा हूं? हालांकि आईफोन ऐप आईओएस 4.1 पर है?
क्या कोई मेरी मदद कर सकता है ??
धन्यवाद
जेम्स
आपने वास्तव में क्या किया है? आपके द्वारा पोस्ट किए गए यूआरएल से: "ओपनफिंट एकीकरण के लिए उपयोग करने के चरणों का पालन करें।" बस यह सुनिश्चित करने के लिए: आपने पहले दस्तावेज़ों में ओपनफिंट को लागू किया है? –
हाँ, मैंने सामान्य रूप से दस्तावेज़ों का पालन किया है, कमजोर सही पुस्तकालयों से जुड़ा हुआ है, लेकिन गेम सेंटर को लागू करने के लिए क्या मैं वास्तव में इसमें एक प्लेलिस्ट शामिल करता हूं? यह बहुत कम लगता है और कार्यान्वयन काम नहीं करता है! एकमात्र चीज जो मैं सोच सकता हूं वह यह है कि मैं एक सार्वभौमिक बाइनरी बना रहा हूं और आईपैड अभी तक 4.0 पर नहीं है, लेकिन आपने सोचा होगा कि यह अभी भी आईफोन पर काम करेगा! –
क्या आप developer.apple.com पर गए हैं और गेम ऐप के लिए अपना ऐप सक्षम किया है? –