मैंने आईफोन के लिए एकता गेम बनाया जिसने 288 एमबी का ऐप आकार दिया। तो खाली एकता परियोजना के साथ प्रयास किया। प्रारंभ में यह 33 एमबी आकार का ऐप उत्पन्न हुआ। लेकिन गुगलिंग के बाद मैं इसे 1 9 .2 एमबी तक कम कर सकता था।यूनिटी आईफोन ऐप का आकार बहुत बड़ा है
मेरे द्वारा किए गए परिवर्तन: 1. डीबग बिल्ड के बजाय रिलीज बिल्ड। 2. लक्ष्य डिवाइस: केवल आईफोन (एकता सेटिंग्स में)। 3. लक्ष्य प्लेटफॉर्म: ARMv7
एकता से डिवाइस लॉग पता चला:
मोनो निर्माण
mscorlib.dll
बनावट 0.0 केबी 0.0%
Meshes 0.0 केबी 0.0% में शामिल निर्भरता
एनिमेशन 0.0 केबी 0.0%
लगता है 0.0 केबी 0.0%
शेडर्स 0.0 केबी 0.0%
अन्य संपत्तियां 0.0 केबी 0.0%
स्तर 6.7 केबी 0.3%
स्क्रिप्ट 0.0 केबी 0.0%
शामिल DLLs 2.4 एमबी 99.4%
फ़ाइल हेडर 8.0 केबी 0.3%
पूरा आकार 2.4 एमबी 100.0% की
पैकेज सामग्री मेरे ऐप में यूनिक्स निष्पादन योग्य आकार 13.3 एमबी और डेटा 5.7 एमबी के साथ है।
क्या ऐप आकार को कम करने के लिए मुझे एकता सेटिंग या एक्सकोड में कोई चीज़ बदलनी चाहिए? क्रिप्या मेरि सहायता करे।
वे अधिक उपयोगी आपके ** वास्तविक ** गेम का लॉग होगा। आपके द्वारा शामिल की गई सूची में केवल डीएलएल के लिए 2.4 एमबी दिखाया गया है, जिसे आप शायद हटा नहीं सकते हैं, और यह आपके गेम के आकार 288 एमबी के करीब कहीं नहीं है। – Botz3000
मैंने जो सूची दिखायी है वह खाली एकता परियोजना के लिए है जो अब ** 1 9 .2 एमबी ** है। – techgentsia