touch area http://imageshack.us/a/img836/2909/swipe1.pngLibGDX - स्वाइप अप या दाएं स्वाइप करें और आदि प्राप्त करें?
हरे रंग के क्षेत्र में उपयोगकर्ता ऊपर, दाएं, नीचे, बाएं स्वाइप कर सकते हैं। अब मैं कैसे प्राप्त कर सकता हूं उदा। स्वाइप करना? या नीचे स्वाइप करें? या दाएं स्वाइप करें या बाएं स्वाइप करें? उदा। एक स्ट्रिंग कैसे प्राप्त करें -> इनपुट = getSwiped(); -> इनपुट तो ऊपर, या सही, या नीचे, या
छोड़ दिया है और उपयोगकर्ता दो बटन छू सकता है। 1 या 2. 1 बतख के लिए है और 2 कूद के लिए है।
मैं एक ही समय में इस आदानों जाँच करना चाहते हैं। उपयोगकर्ता एक ही पल में स्पर्श कर सकते हैं और स्वाइप भी कर सकते हैं।
मैं जानता हूँ कि एक GestureDetector है। मैंने कोड को देखा, लेकिन कोई सुराग मैं स्वाइप भाग का उपयोग कैसे कर सकता हूं।
मैं थोड़ा जानते हैं कि कैसे बटन की जाँच करने के। समस्या केवल यहाँ है -> एक ही समय में आदानों की जाँच कैसे करें और कैसे स्वाइप अप मिलता है, या दाएं स्वाइप आदि
मैं एक पाया खोज की जांच करने का तरीका Multitouching:
for (int i = 0; i < 10; i++) {
if (Gdx.input.isTouched(i) == false) continue;
float x = Gdx.input.getX(i);
float y = Gdx.graphics.getHeight() - Gdx.input.getY(i) - 1;
//...
}
मैं अपने खेल में इस का उपयोग कर रहा है, समस्या है जब भी मैं किसी भी दिशा खेल कुछ समय के लिए रुकती में स्वाइप (कुछ समय मैं मिलीसेकेंड में मतलब द्वारा, लेकिन यह ध्यान देने योग्य है)। क्या इसे ठीक करने का कोई तरीका है? –
यह असंभव को पता है क्यों ऐसा होता है अगर तुम न, कोड पता चलता है कि नहीं होना चाहिए – Lestat
मुझे आश्चर्य है कि क्यों यह अभी भी Libgdx में नहीं जोड़ा गया है हो सकता है। बीटीडब्लू, यदि आप स्वाइप जेस्चर (उदाहरण के लिए इनपुट मल्टीप्लेक्सर ऑर्डर द्वारा) का उपभोग करना चाहते हैं तो आपको 'फ़्लिंग' विधि से 'सत्य' वापस करने की आवश्यकता है – Enigo