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मैं गतिशील रूप से एक ग्रिड और कुछ स्तंभ बनाने के लिए इस तरह कोड पाया है:सापेक्ष चौड़ाई मानों के साथ गतिशील कॉलमडिफिनिशन कैसे बनाएं?
Grid grd = new Grid();
ColumnDefinition c = new ColumnDefinition();
c.Width = new GridLength(50, GridUnitType.Pixel);
. . .
grd.ColumnDefinitions.Add(c);
लेकिन मैं रिश्तेदार चौड़ाई के साथ कॉलम, कि "*" XAML में प्रयोग किया जाता रहा है के अनुरूप बनाना चाहते हैं:
<Grid.ColumnDefinitions>
<ColumnDefinition Width="*" />
<ColumnDefinition Width="*" />
<ColumnDefinition Width="*" />
<ColumnDefinition Width="4*" />
<ColumnDefinition Width="*" />
<ColumnDefinition Width="3*" />
<ColumnDefinition Width="*" />
<ColumnDefinition Width="*" />
</Grid.ColumnDefinitions>
मैं इन सापेक्ष चौड़ाई मान/अनुपात गतिशील रूप से कैसे उपयोग कर सकता हूं?
आप देख GridUnitType.Star किया था? –
इसे उत्तर के रूप में पोस्ट करने के लिए स्वतंत्र महसूस करें। एफएक्यू से: http://blog.stackoverflow.com/2011/07/its-ok-to-ask-and-answer-your-own-questions/ –