मैं इसे अपनी समस्या के साथ दिमाग में पोस्ट कर रहा हूं। यह लंबी पोस्ट होगी। मैं इवेंट सिस्टम लिख रहा हूं, और मैं केवल एक ही स्थान पर ईवेंट पंजीकृत करना चाहता हूं।
----- Event.h -----
typedef int EventAddress;
typedef int EventId;
typedef int EventType;
static const EventAddress EVENT_FROM_ALL=-1;
static const EventAddress EVENT_TO_ALL=-1;
static const EventId EVENT_ID_INITIAL=-1;
static const EventType EVENT_TYPE_INITIAL=-1;
static const EventId EVENT_ID_ALL=0;
static const EventType EVENT_TYPE_ALL=0;
struct Event
{
public:
EventId eventId;
EventType eventType;
EventAddress from;
Event(const EventId eventId, const EventType eventType):
eventId(eventId),
eventType(eventType)
{
}
virtual ~Event()
{
}
virtual std::string asString()=0;
private:
Event();
};
template <class T>
struct EventBase
:public Event
{
static int EVENT_ID;
static int EVENT_TYPE;
EventBase():
Event(EVENT_ID,EVENT_TYPE)
{
}
};
template <class T>
int EventBase<T>::EVENT_ID=EVENT_ID_INITIAL;
template <class T>
int EventBase<T>::EVENT_TYPE=EVENT_TYPE_INITIAL;
/// Events All
struct EventAll:
public Event
{
static int EVENT_ID;
static int EVENT_TYPE;
EventAll():
Event(EVENT_ID,EVENT_TYPE)
{
}
virtual std::string asString()
{
return __PRETTY_FUNCTION__;
}
};
----- Event.cpp -----
#include "Event.h"
int EventAll::EVENT_ID=EVENT_ID_ALL;
int EventAll::EVENT_TYPE=EVENT_TYPE_ALL;
------ EventGenerator.h ------
struct EventIdGenerator
{
int generator;
EventIdGenerator():
generator(0)
{
}
};
template <class T, class Base>
struct UnitId:
virtual public Base,
public T
{
UnitId()
{
++Base::generator;
T::EVENT_ID=Base::generator;
}
};
struct EventTypeGenerator
{
static int generator;
};
template <class T, class Base>
struct UnitType:
virtual public Base,
public T
{
UnitType()
{
T::EVENT_TYPE=Base::generator;
}
};
----- EventGenerator.cpp -----
#include "EventGenerator.h"
int EventTypeGenerator::generator=0;
और न मज़ा सामान ...
----- EventsTank.h -----
#include <loki/Typelist.h>
#include <loki/HierarchyGenerators.h>
#include "Event.h"
#include "EventGenerator.h"
#define EVENT_CONTEXT__ Tank
#define EVENT_NAME__ EventTank1
struct EVENT_NAME__:
public EventBase<EVENT_NAME__>
{
std::string s;
double b;
void f()
{
}
virtual std::string asString()
{
return __PRETTY_FUNCTION__;
}
};
#undef EVENT_NAME__
#define EVENT_NAME__ EventTank2
struct EVENT_NAME__:
public EventBase<EVENT_NAME__>
{
std::string s;
double b;
void f()
{
}
virtual std::string asString()
{
return __PRETTY_FUNCTION__;
}
};
#undef EVENT_NAME__
#define EVENT_NAME__ EventTank3
struct EVENT_NAME__:
public EventBase<EVENT_NAME__>
{
std::string s;
double b;
void f()
{
}
virtual std::string asString()
{
return __PRETTY_FUNCTION__;
}
};
#undef EVENT_NAME__
#define TOKENPASTE(x, y, z) x ## y ## z
#define TOKENPASTE2(x, y, z) TOKENPASTE(x, y, z)
#define EVENTS_ALL__ TOKENPASTE2(Events,EVENT_CONTEXT__,All)
template <typename...Ts>
struct TYPELIST;
template <>
struct TYPELIST<>
{
typedef Loki::NullType Result;
};
template <typename HEAD, typename...Ts>
struct TYPELIST<HEAD,Ts...>
{
typedef Loki::Typelist<HEAD, typename TYPELIST<Ts...>::Result> Result;
};
typedef TYPELIST<
EventTank1,
EventTank2,
EventTank3
>::Result EVENTS_ALL__;
/// Do not change below---------------------------------------------------------------------
#define EVENT_CONTEXT_ALL__ TOKENPASTE2(Event,EVENT_CONTEXT__,All)
struct EVENT_CONTEXT_ALL__:
public EventBase<EVENT_CONTEXT_ALL__>
{
virtual std::string asString()
{
return __PRETTY_FUNCTION__;
}
};
#define EVENT_ALL_REVERSED__ TOKENPASTE2(Event,EVENT_CONTEXT__,AllReversed)
typedef Loki::TL::Reverse<EVENTS_ALL__>::Result EVENT_ALL_REVERSED__;
#define EVENT_ALL_REVERSED_FIRST__ TOKENPASTE2(Event,EVENT_CONTEXT__,AllReversedFirst)
typedef Loki::TL::TypeAt<EVENTS_ALL__,0>::Result EVENT_ALL_REVERSED_FIRST__;
template <class Base>
struct UnitType<EVENT_ALL_REVERSED_FIRST__,Base>:
virtual public Base,
public EVENT_ALL_REVERSED_FIRST__
{
typedef EVENT_ALL_REVERSED_FIRST__ T;
UnitType()
{
std::cout << __PRETTY_FUNCTION__ << std::endl;
++Base::generator;
T::EVENT_TYPE=Base::generator;
EVENT_CONTEXT_ALL__::EVENT_ID=EVENT_ID_ALL;
EVENT_CONTEXT_ALL__::EVENT_TYPE=Base::generator;
}
};
#define ALL_CONTEXT_EVENTS__ TOKENPASTE2(All,EVENT_CONTEXT__,Events)
typedef Loki::GenLinearHierarchy<EVENT_ALL_REVERSED__,UnitType,EventTypeGenerator> ALL_CONTEXT_EVENTS__;
#undef ALL_CONTEXT_EVENTS__
#undef EVENT_ALL_REVERSED__
#undef EVENT_ALL_REVERSED_FIRST__
#undef EVENT_NAME_ALL__
#undef EVENTS_ALL__
----- EventsTank.cpp -----
#include "EventsTank.h"
AllTankEvents allTankEvents;
----- EventRegisterer.cpp -----
#include <loki/Typelist.h>
#include <loki/HierarchyGenerators.h>
#include "../core/Event.h"
#include "EventsTank.h"
typedef Loki::GenLinearHierarchy<Loki::TL::Reverse<EventsTankAll>::Result,UnitId,EventIdGenerator> AllEvents;
AllEvents allEvents;
के बाद से इस कोड का एक बहुत कुछ है, मैं संक्षेप में प्रस्तुत करने की कोशिश करेंगे। मेरे पास बेस क्लास EventBase
है जिसमें दो महत्वपूर्ण सदस्य हैं: EVENT_ID
और EVENT_TYPE
। मैं जो कर रहा हूं वह मेटा-दो वर्गों को लिखना है: AllTankEvents जो इंस्टाटेशन पर टैंकवेन्ट्स के लिए EVENT_TYPE प्रारंभ करते हैं, और AllEvents EVENT_ID प्रारंभ करते हैं। बकवास के इस टुकड़े के उपयोगकर्ता को क्या करना है, एक और टैंक इवेंट परिभाषा जोड़ना है, और इसे EVENTS_ALL__
टाइपलिस्ट में जोड़ना है। आप if (event.EVENT_ID==EventTank1::EVENT_ID)
जैसे कोड के साथ ईवेंट प्रेषित कर सकते हैं और इसी तरह। अन्य कोड EVENT_ID/EVENT_TYPE
के लिए EVENT_ID_INITIAL/EVENT_TYPE_INITIAL
और assert
के साथ प्रारंभ किया जा सकता है। सी प्री-प्रोसेसर मैक्रोज़ से डरो मत। वे सिर्फ चीनी हैं, इसलिए मैं कुछ कार्यों को स्वचालित कर सकता हूं। एक नज़र डालें, मुझे अभी जाना है।
स्थैतिक आईडी एक आवश्यकता है या आपने उन्हें वहां रखा है क्योंकि आपको लगता है कि वे समाधान का हिस्सा हैं? इस समस्या का एक आदर्श समाधान शायद इन आईडी की आवश्यकता नहीं होगी, और इसके बजाय टाइप सिस्टम पर निर्भर करेगा। यानी, वर्ग के नाम स्वयं अद्वितीय स्थिर पहचानकर्ता के रूप में कार्य करेंगे। – wilhelmtell
मैं आरटीटीआई से बचने और सी ++ के भीतर रहने की कोशिश कर रहा हूं। –
@ DanM.Katz: शायद मैंने जो भी आप चाहते हैं बनाया है। यदि आप अभी भी रुचि रखते हैं तो यहां पोस्ट करें। –