जब मैं अपने कुछ ज्यामिति मैं अपने कंसोल में इस चेतावनी को देख सकते हैं की प्रस्तुत करना निष्पादित करें:Threejs बनावट
THREE.WebGLRenderer: Texture is not power of two. Texture.minFilter should be set to THREE.NearestFilter or THREE.LinearFilter.
मैं कारण और मेरे कैनवास की पृष्ठभूमि पूरी तरह से काला है नहीं समझ सकता।
आपके बनावट का आकार दो की शक्ति नहीं है (यानी 16x16, 32x32, 64x64 ...)। त्रुटि संदेश से छुटकारा पाने के लिए 'yourTexture.minFilter = THREE.LinearFilter' सेट करें। – gaitat
बिल्कुल सही, मैंने हल किया लेकिन मुझे समझ में नहीं आ रहा है कि कैनवास पृष्ठभूमि पूरी तरह से काला क्यों है @ gaitat –
इस बात पर जोर देने के लिए वास्तव में पर्याप्त जानकारी नहीं है। अधिक कोड की आवश्यकता है और शायद एक jsfiddle। – gaitat