में एक कस्टम पथ के बाद मैं टिंजजे के साथ एक साधारण एनीमेशन डिजाइन करने की कोशिश कर रहा हूं .. दो लोगों को फेंकने वाली गेंद पर विचार करने दें। मैंने गेंद को रैखिक पथ में स्थानांतरित करने में कामयाब रहा है। लेकिन यह यथार्थवादी प्रतीत होता है। गेंद को गुरुत्वाकर्षण की तरह एक सुडौल पथ का पालन करना चाहिए .. मैं पथ में "चेकपॉइंट्स" को कैसे परिभाषित कर सकता हूं? या क्या मुझे उस लक्ष्य को प्राप्त करने के लिए अपनी रणनीति बदलनी चाहिए? अग्रिम धन्यवाद ..TweenJs
Q
TweenJs
5
A
उत्तर
4
हाल ही में जारी किए गए ट्विजेएस (संस्करण 0.4.0, 12 फरवरी, 2013) में मोशनगुइड प्लगइन शामिल है। उपयोग बहुत सरल है: http://jsfiddle.net/lannymcnie/qEYD4/1/
डॉक्स में अधिक जानकारी:
// Using a Motion Guide
createjs.Tween.get(target).to({guide:{ path:[0,0, 0,200,200,200, 200,0,0,0] }},7000);
// Visualizing the line
graphics.moveTo(0,0).curveTo(0,200,200,200).curveTo(200,0,0,0);
यहां एक त्वरित बेला है। http://www.createjs.com/Docs/TweenJS/classes/MotionGuidePlugin.html