bitmap-fonts

    5गर्मी

    4उत्तर

    प्रतिपादन के लिए किसी चरित्र की वाई प्लेसमेंट निर्धारित करना मैं अपने स्वयं के बिटमैप फ़ॉन्ट रेंडरर पर काम कर रहा हूं और मुझे विश्वास है कि मेरे पास चरित्र अंतर सही ढंग से हो सकता है, मुझे यकीन नहीं ह

    5गर्मी

    3उत्तर

    मैं पाठ प्रस्तुत करने के लिए बिटमैपफॉन्ट का उपयोग कर रहा हूं समस्या यह है कि मैंने बिटमैपफॉन्टफैक्टरी.क्रेटबिटमैपफॉन्ट विधि का उपयोग करने का निर्णय लिया है ताकि बिटमैपफॉन्ट बनाने के लिए मैं डिफ़ॉल्ट र

    12गर्मी

    3उत्तर

    में टेक्स्ट खींचने का सही तरीका मैं सी ++ के साथ विंडोज़ पर अपना गेम विकसित करने के लिए पावरवीआर ओपनजीएल ईएस 2 एसडीके का उपयोग कर रहा हूं, तो मैं इसे एंड्रॉइड या आईफोन पर बंद कर सकता हूं। सबकुछ ठीक दि

    7गर्मी

    4उत्तर

    यह मेरे लिबडक्स गेम में मेरे स्तर पर मेरी वर्तमान प्रस्तुत विधि है। मैं अपने स्तर के शीर्ष दाएं कोने पर बिटमैपफॉन्ट खींचने की कोशिश कर रहा हूं लेकिन मुझे जो कुछ मिल रहा है वह सफेद बक्से का एक गुच्छा ह