bitmapdata

    6गर्मी

    1उत्तर

    मैं इस फ्लेक्स आवेदन एंड्रॉयड पर चलने के लिए नई फ्लेक्स नायक SDK का उपयोग परिवर्तित करने शुरू कर दिया अनियमितता। मैंने पहले से ही सभी मोबाइल-असंगत घटकों को प्रतिस्थापित कर दिया है और इसे सफलतापूर्वक क

    15गर्मी

    5उत्तर

    फ़्लैश में, BitmapData ऑब्जेक्ट का उपयोग रैम में बिटमैप्स को स्टोर करने के लिए किया जा सकता है, आप बाद में उन्हें beginBitmapFill() विधि का उपयोग करके मूवीक्लिप पर खींच सकते हैं। आप बिटमैपडेटा ऑब्जेक्

    5गर्मी

    2उत्तर

    मैं ऐसे 200, 400, 600 और 800 ऐसा करने के लिए एक अच्छा तरीका क्या है के रूप में विभिन्न आकार के लिए एक BitmapData पैमाने पर करने के लिए करना चाहते हैं?

    19गर्मी

    3उत्तर

    लगता है कि मैं बिटमैप (System.Drawing.Bitmap) से सभी बाइट मान प्राप्त करने का प्रयास करता हूं। इसलिए मैं बाइट्स ताला और उन्हें कॉपी: public static byte[] GetPixels(Bitmap bitmap){ if(bitmap-Pixel

    34गर्मी

    6उत्तर

    कहें कि मेरे पास 600x600 का बिटमैपडाटा है और मैं इसे 100x100 तक स्केल करना चाहता हूं।

    5गर्मी

    3उत्तर

    में बिटमैप पर बूलियन अभिव्यक्ति का कुशल निष्पादन सी ​​या सी ++ में बिटमैप पर बूलियन अभिव्यक्ति को निष्पादित करने का सबसे प्रभावी तरीका क्या है? उदाहरण के लिए, मान लें कि मेरे पास 4-बिट बिटमैप (a, b, c