compute-shader

    49गर्मी

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    मुझे पता है कि ओपनसीएल जीपीयू की मेमोरी आर्किटेक्चर का नियंत्रण देता है और इस प्रकार बेहतर अनुकूलन की अनुमति देता है, लेकिन, इसे छोड़कर, क्या हम वेक्टर ऑपरेशंस (अतिरिक्त, गुणा, उलटा इत्यादि) के लिए कं

    6गर्मी

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    क्या कंप्यूट्यूट शेडर का उपयोग करके प्रस्तुत किए जाने वाले ज्यामिति डेटा को फ़िल्टर लागू करना संभव है और फिर वेरटेक्स शेडर में इनपुट बफर के रूप में परिणाम का उपयोग करें? इससे मुझे डेटा को पढ़ने के लिए

    5गर्मी

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    मैं छवि प्रसंस्करण के लिए एक बहु गणना शेडर लागू करने के लिए कोशिश कर रहा हूँ। प्रत्येक पास में एक इनपुट छवि और एक आउटपुट छवि है। अगली पास 'इनपुट छवि पिछले वाले' आउटपुट है। यह मैं ओपन में गणना शेडर का

    7गर्मी

    2उत्तर

    मैं अभी थोड़ा उलझन में हूं और बस आपको कुछ विचारों को स्पष्ट करने में मदद करने के लिए आपसे पूछना चाहता हूं। एचएलएसएल शेडर (उदाहरण के लिए गणना शेडर) में मैं एक संरचित बफर एसबी घोषित कर सकता हूं, है ना?

    5गर्मी

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    में एक पास के साथ एकाधिक बनावट में प्रस्तुत करना मैं सी ++ डायरेक्टएक्स 11 एसडीके का उपयोग करके एक पास के साथ दो बनावट प्रस्तुत करने की कोशिश कर रहा हूं। मैं चाहता हूं कि एक बनावट में परिणाम छवि के प्

    5गर्मी

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    मैंने ओपनग्ल 4.3 कंप्यूट शेडर्स में रेएट्रैसर को कार्यान्वित करने के तरीके पर कुछ ट्यूटोरियल पढ़े, और इससे मुझे कुछ ऐसा लगता है जो मुझे थोड़ी देर के लिए परेशान कर रहा था। GPUs कितनी यादृच्छिक पहुंच को

    9गर्मी

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    के माध्यम से ओपनजीएल में रीट्रेसिंग मैं कंप्यूट शेडर के माध्यम से ओपनजीएल में कुछ रेट्रैसिंग करने की कोशिश कर रहा हूं और मैं एक अजीब समस्या में आया। फिलहाल मैं बिना किसी छाया के एक क्षेत्र प्रदर्शित क