depth-testing

    5गर्मी

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    में काम करने के लिए गहराई से परीक्षण नहीं मिल सकता है, मैं विंडो बनाने के लिए SFML का उपयोग करता हूं। इस स्क्रीनशॉट में घन पिरामिड के पीछे होना चाहिए लेकिन यह काम नहीं करता है। #include <OpenGL/gl.h>

    5गर्मी

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    मेरे कार्यक्रम नीचे एक सरल प्रकाश के द्वारा प्रकाशित रोटेशन में एक घन प्रदर्शित करना चाहिए का उपयोग कर सही नहीं। समस्या यह है कि घन चमक रहा है। जब मैं कॉल glEnable (GL_DEPTH_TEST) को वापस लेने घन चमकत

    5गर्मी

    1उत्तर

    ड्राइंग जब मैं इस कोड के साथ एक घन आकर्षित glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT | GL_DEPTH_BUFFER_BIT); glLoadIdentity(); gluLookAt( x, y, z, x+xp, y+yp, z+zp, 0.0f, 1.0f, 0.0f); glBegin(GL_QUADS); g